Planet Zoo krajem ožujka igramo i na PlayStation 5 i Xbox Series X/S konzolama

Scary Levels: Designing Fear in Games and Interactive Media Edited by: Zlatko Bukač Space and place continuously serve as sources of inspiration in video games and various other interactive media, wi...

Slay the Spire II uspijeva ne samo ponovno uhvatiti čar svog prethodnika, već formulu gura još dalje...
XBOX nastavlja svoj niz ovogodišnjih promjena u nastojanju da obnovi brend koji je posljednjih godi...
Microids i razvojni tim OSome Studio službeno su najavili svoj novi projekt koji će bez sumnje pri...
Razvojni tim Polyarc povukao je iznimno pametan i poslovno opravdan potez koji će obradovati ogroma...
Talijanski studio Stormind Games, u suradnji s izdavačkom kućom Soft Source Publishing, službeno ...
Njemački studio Crytek svojevremeno je držao titulu apsolutnog tehnološkog predvodnika u AAA indu...
Iza Ubisofta je izuzetno turbulentno razdoblje obilježeno otkazivanjem započetih projekata, valovi...

Dok se industrija trenutno bavi naslovima koji će obilježiti drugu polovicu 2026...

Davno je bilo vrijeme kada je Skype bio jedina (ili najbolja) opcija za video pozive koje bi obavljali sa rodbinom i prijateljima koji žive u drugim državama ili kontinentima...
