Game Freak, studio kojeg čine dugogodišnji kreativni umovi iza planetarno popularnog Pokémon serijala, predstavio je novi trailer za svoj akcijski RPG Beast of Reincarnation, koji na tržište stiže pod okriljem izdavačke kuće Fictions već početkom idućeg mjeseca. Trailer koji je pred nama detaljno secira mehaniku borbe, napredovanje likova i sinergiju između dvoje glavnih protagonista.
Ples oštrice i magije – kako funkcionira borba na blizinu?
U središtu priče i samog gameplaya nalazi se dinamični duo koji čine ratnica Emma i njezin vjerni, mistični suputnik Koo. Borba protiv neprijatelja zahtijeva pažljivo balansiranje između agresivnog napada i defenzivne taktike. Kada se suoče s protivnicima, igrači moraju pratiti dva ključna indikatora na ekranu. Prvi je klasični health gauge koji označava zdravlje neprijatelja, dok je drugi takozvani Down gauge. Ovaj drugi indikator funkcionira slično stagger sustavima u drugim modernim akcijskim igrama. Uzastopnim uspješnim udarcima igrač puni ovu skalu, a kada je ona do kraja popunjena, protivnik ostaje trenutno ranjiv, što otvara prozor za izvođenje razornih završnih udaraca.
Ključni element preživljavanja na bojištu je pariranje. Savršeno tempirano odbijanje neprijateljskih napada ne samo da u potpunosti sprječava primanje štete, već izravno puni takozvanu FP skalu. Ta skala predstavlja izvor Kooove mistične snage. Jednom kada se FP napuni do vrha, igrači mogu aktivirati moćnu sposobnost zvanu Bloom Art. Ono što ovaj sustav čini posebnim jest činjenica da se prilikom odabira strateških, magijskih napada vrijeme u igri drastično usporava. To igraču daje prijeko potrebne sekunde da bez panike analizira situaciju na ekranu i donese najbolju moguću odluku.
Kontrola mase i epski okršaji s boss zvijerima
Osim borbe “jedan na jedan“, Beast of Reincarnation pred igrače stavlja i izazove u obliku skupina manjih neprijatelja. U takvim situacijama u prvi plan dolaze Kooove sposobnosti za kontrolu mase, poput vještine Higanbana Roots. Pomoću nje igrač može privremeno prikovati grupu neprijatelja za tlo i onemogućiti njihovo kretanje, ostavljajući ih na milost i nemilost Emminim brzim i smrtonosnim napadima hladnim oružjem.
Ipak, pravi test vještine bit će borbe protiv ogromnih boss neprijatelja koji vladaju svakim pojedinim područjem. Ove kolosalne zvijeri nanose masivnu štetu svojim napadima, no igrači koji ovladaju tajmingom i dalje će moći parirati čak i njihovim najtežim udarcima. Usporavanje vremena ovdje postaje ključan alat za preživljavanje jer zahtijeva brzo prepoznavanje neprijateljskih kretnji i precizno izvršavanje specijalnih pokreta u točno određenom trenutku. Kao nagradu za pobjedu nad ovim čudovištima, igrači otključavaju potpuno nove i moćnije Bloom Art napade za Kooa.
Razvoj likova kroz skill tree
Kako igrači napreduju i pobjeđuju u borbama, osvajaju SP bodove koje mogu uložiti u prilično razgranato stablo vještina. Ti se bodovi troše na učenje novih sposobnosti za Emmu, što igračima omogućuje da stil borbe u potpunosti prilagode vlastitim željama.
Novi trailer je tako premijerno prikazao neke od naprednih vještina u akciji. Među njima se ističe Sakura Javelin, razorna sposobnost koju Koo uči nakon pobjede nad bossom, te Helm Splitter, moćni fizički napad koji Emma otključava trošenjem prikupljenih SP bodova. Kombiniranjem ovih različitih napada stvara se fluidan, vizualno atraktivan i iznimno taktičan borbeni sustav koji bi mogao privući kako ljubitelje čiste akcije, tako i obožavatelje RPG dubine.
Beast of Reincarnation službeno izlazi 4. kolovoza, a bit će dostupan za PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC. Također, od prvog dana će se naći i u ponudi Game Passa.

