Šef Take-Two Interactivea duboko razočaran razvojem BioShocka 4: „bacili smo gomilu novca i vremena na ideje koje nisu vodile nikamo“
Prošlo je više od desetljeća otkako smo s Bookerom DeWittom letjeli iznad oblaka u igri BioShock Infinite, a sudbina idućeg nastavka ovog kultnog serijala i dalje je obavijena velom tajne i, čini se, prilično bolnim procesom razvoja. Strauss Zelnick, prvi čovjek Take-Two Interactivea, u svom posljednjem intervjuu za Game File… Više →

