Među PlayStation fanovima već godinama vlada glasna nostalgija za avanturama Nathana Drakea. Iako je franšiza privedena emotivnom kraju, u gaming zajednici tinja nada da Sony i Naughty Dog nisu zauvijek zaključali ovu zlatnu škrinju. Najnovije informacije koje dolaze iz krugova dataminera potvrđuju da su te nade itekako utemeljene – remake prve Drakeove avanture, igre Uncharted: Drake’s Fortune, u jednom trenutku je doista bio u razvoju, no umjesto njega, Sony je na koncu prednost dao drugom remake projektu – igri The Last of Us Part I.
Pozadinu ove priče razotkrio je Thekempy, dataminer zaslužan za opsežno istraživanje prvotne vizije četvrtog nastavka serijala. Gostujući na poznatom podcastu Sacred Symbols televizije Last Stand Media, koji vodi Colin Moriarty, Thekempy je pojasnio kako su se planovi za oživljavanje kultnog hita iz 2007. godine kovali još tijekom 2018. i 2019. godine. Cijelu operaciju pokrenuo je Sonyjev interni tim Visual Arts Support Group, ekipa zadužena za tehničku i animacijsku podršku drugim velikim studijima, koja se kroz ovaj projekt željela profilirati u samostalnog razvojnog partnera.
Dokaz skriven u kodu igre The Last of Us Part II
Da se nije radilo samo o pustim idejama na papiru, svjedoči i podatak da je Visual Arts Support Group kreirao funkcionalni, mali dio igre kao tehnološku demonstraciju. Radilo se o poznatoj sekvenci s početka igre u kojoj Nate i Elena lete Sullyjevim zrakoplovom prema misterioznom otoku, bivaju pogođeni te su prisiljeni iskočiti padobranom. Ta kultna scena u potpunosti je rekreirana u grafičkom pokretaču i s vizualnim standardima igre Uncharted 4: A Thief’s End.
Zanimljivo je da su tragovi tog otkazanog prototipa ostali trajno zabilježeni u povijesti. Budući da su razvojni timovi koristili isti grafički pokretač, datoteke spomenute scene s avionom završile su u kodu igre The Last of Us Part II, gdje su ih moderi i datamineri prvi put locirali prije nekoliko godina. Ta demonstracija poslužila je kao službeni prijedlog Sonyjevom menadžmentu uz poruku da tim ima znanje i tehnologiju za oživljavanje cijelog naslova.
Uncharted Remake was/is in the works. All datamined from a 2020 build of TLOU 2.
by
u/Cold-Ad3330 in
uncharted
Izazov zastarjelih mehanika i set-pieceova
Ipak, projekt je vrlo brzo naišao na zid. Kada su Naughty Dog i Sony detaljnije analizirali strukturu prve avanture iz 2007. godine, shvatili su da je zub vremena prilično načeo njezine mehanike. Za razliku od kasnijih nastavaka koji su donijeli fluidniji gameplay, izvorni Uncharted zahtijevao je preveliku modernizaciju u pogledu dizajna razina, ponašanja neprijatelja i samih akcijskih dionica, što bi zahtijevalo velika financijska sredstva i godine rada.
U tom trenutku donesena je pragmatična poslovna odluka. Studio se okrenuo naslovu koji je dizajnerski bio znatno moderniji i bliži današnjim standardima, pa je zahtijevao znatno manje temeljnih promjena u samom gameplayu. Tako je projekt u potpunosti preusmjeren na kreiranje remakea prve The Last of Us igre, dok je Nathan Drake poslan natrag u arhivu.
Iako bi punokrvni remake prvog Uncharteda među igračima bez sumnje odjeknuo znatno bolje nego još jedno izdanje priče o Joelu i Ellie, financijski rizik i količina potrebnog truda presudili su u korist sigurnije opcije. Ipak, činjenica da je Sony već jednom eksperimentirao s povratkom na misteriozni otok daje nadu da bi se, uz pravu tržišnu priliku i eventualne marketinške sinergije s nadolazećim filmskim nastavcima, Naughty Dog u budućnosti mogao ponovno odvažiti na ovaj korak – nedavni teaser Brucea Stralleyja sugerira da bi se nešto već sada moglo kuhati…


