Gaming industrija zna biti izuzetno surova, a da nitko nije pošteđen poslovnih rezova, dokazuje i najnovije otkriće o pozadini Kojiminog ambicioznog projekta PHYSINT. Hideo Kojima, jedan od najutjecajnijih autora današnjice, nedavno je u velikom intervjuu razotkrio iznenađujuće detalje o tome kako je izgledao trenutak kada je Sony odlučio povući financiranje za njegov nadolazeći špijunski naslov. Umjesto formalnih sastanaka na visokoj razini ili dugotrajnih pregovora, jedna od najvećih odluka u novijoj povijesti studija saopćena je putem kratkog Zoom poziva.
Šok i iznenađenje bez prostora za reakciju
U razgovoru s novinarom Geneom Parkom za The Washington Post, Kojima se prisjetio trenutka kada su mu predstavnici PlayStationa javili da više ne mogu financirati PHYSINT. Reakcija slavnog dizajnera nije bila obojena bijesom ili tugom, već potpunom nevjericom pred iznenadnim izazovom koji se stvorio pred njegovim timom.
Kako je sam istaknuo, prva misao bila mu je što napraviti u situaciji kada su ugovori s glumcima već bili potpisani, a detalji produkcije u potpunosti razrađeni. Odluka Sonyja predstavljala je ogroman problem za Kojima Productions, do te mjere da Kojima u prvim trenucima nije smio niti mogao podijeliti tu informaciju sa zaposlenicima studija kako ne bi izazvao paniku usred aktivnog rada na projektu.
Zvanično priopćenje i demantiranje glasina
Povodom brojnih špekulacija i medijskih napisa koji su uslijedili nakon što je u javnost isplivala vijest o promjeni izdavača, oglasio se i sam Kojima Productions. U službenom priopćenju studio je naglasio kako inače ne komentira neprovjerena nagađanja, ali su morali reagirati jer su se neistine počele ticanje komercijalnog uspjeha Death Stranding franšize, planiranja ulaganja te odnosa s partnerima s kojima surađuju više od tri desetljeća.
Iz studija su poručili fanovima i poslovnim partnerima da nema razloga za brigu. Iako je situacija bila izuzetno ozbiljna i nosila potencijalno teške posljedice po poslovanje, Kojima Productions trenutno se nalazi u potpuno zdravom i profitabilnom stanju. Razvoj novog projekta nastavlja se punom parom pod okriljem Microsofta i Xboxa, dok su odnosi s PlayStationom, usprkos povlačenju financiranja za ovaj konkretan projekt, i dalje ostali korektni.
Surova realnost moderne gaming industrije
Ovaj događaj jasno pokazuje kako se poslovne odluke u današnjoj industriji zabave donose brže nego ikada prije. Bez obzira na veličinu imena, dosadašnje zasluge ili status autora, promjene u korporativnim strategijama mogu u sekundi promijeniti sudbinu projekta vrijednog više desetaka, pa i stotina milijuna dolara.
Srećom po ljubitelje Kojiminih igara, brza reakcija i pronalazak novog partnera omogućili su da PHYSINT ne završi u ladici otkazanih projekata. Prebacivanjem pod Xbox, igra je dobila novu priliku ne samo za izlazak, već i za širenje u znatno širu transmedijsku franšizu.


