Razvojni tim 1047 Games ponovno se našao pod povećalom javnosti, no ovoga puta ne zbog planirane PR kampanje za svoju novu igru, već zbog neočekivanog curenja informacija o istoj na Steamu. Njegov strogo čuvani projekt, brza i dinamična pucačina iz prvog lica poznata pod imeno EMPULSE, osvanula je na Steamu prije službene premijere koju očekujemo na pozornici nadolazećeg Summer Game Festa.
Riječ je o frenetičnom 6v6 movement shooteru koji u potpunosti potvrđuje ranija šuškanja o tome da ekipa nakon mješovitih rezultata sa svojim prethodnim franšizama riskira sve na potpuno novu kartu. Kao što smo već ranije pisali, nakon neuspjeha s igrom Splitgate Arena, 1047 Games riskira sve s novim mecha shooterom i spiritualnim nasljednikom Titanfalla, a najnoviji leak dao nam je uvid u konkretne mehanike i distopijski svijet koji nas očekuje.
EMPULSE je službeno u pripremi za PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC, a planirano je da se u Early Access fazi pojavi tijekom ove godine. Steam stranica trenutačno stoji s oznakom da naslov stiže uskoro, što sugerira da bi prvi igrivi testovi mogli krenuti vrlo brzo nakon službenog razotkrivanja.
Sloboda kretanja i post-utopijski Freehold
Radnja i gameplay ove brze pucačine smješteni su na post-utopijske ulice Freeholda, grada čije su četvrti dizajnirane s naglaskom na izraženu vertikalnost. Autori ističu kako je napredno kretanje temelj apsolutno svakog okršaja. Igrači će morati savladati fluidno povezivanje poteza kako bi ušli u takozvani flowstate, stanje uma u kojem bez problema nadmudruju i nadjačavaju suparničke timove.
Arsenal kretanja prilično je impresivan i neodoljivo podsjeća na zlatne dane žanra. Freehold nudi rute koje omogućuju trčanje po zidovima i naprijed i natrag, brzo prebacivanje preko mapa pomoću kuke za hvatanje te visoke skokove s takozvanih Holojumps platformi. Kao poseban taktički dodatak, u igru su implementirane i P.A.I.N.T. bombe, specijalne naprave koje igračima omogućuju modificiranje površina u okolišu radi stjecanja trenutne prednosti na bojištu.
Borba za prevlast nad masivnim mehovima
Ono što EMPULSE definitivno miče iz domene klasičnih arena shootera jest prisutnost teške mehanizacije koja se nasumično stvara na mapi. Tijekom meča, vaša će se posada morati boriti za kontrolu nad masivnim mechovima. Ovi metalni titani dolaze opremljeni razornim arsenalom teškog naoružanja, unikatnim borbenim sposobnostima i ogromnom količinom zdravlja i izdržljivosti.
Zasjedanje za kormilo jednog takvog meha može u sekundi promijeniti tijek cijelog vatrenog okršaja i donijeti potpunu dominaciju vašem timu. S druge strane, ako protivnik prvi preuzme kontrolu nad robotom, igra od vas zahtijeva brzu koordinaciju i okupljanje cijelog odreda kako biste zajedničkim snagama srušili čeličnu grdosiju i vratili momentum meča na svoju stranu.
1047 Games očito igra na sve ili ništa, a kombinacija fluidnog parkoura i masivnih mehova mogla bi biti točno ono što modernom tržištu kompetitivnih pucačina kronično nedostaje. Preostaje nam pričekati početak idućeg mjeseca i Summer Game Fest za prvi službeni gameplay prikaz.







