Borba između fizičkih izdanja i digitalne distribucije u gaming industriji dobila je novo, prilično nepredvidljivo poglavlje. Nakon što je Sony najavio postupno napuštanje optičkih diskova za PlayStation naslove u razdoblju nakon 2028. godine, Microsoft je odlučio ponuditi drugačiji pristup. Njegov novi Disc to Digital program osmišljen je kako bi igračima omogućio uživanje u praktičnosti digitalne kolekcije, uz zadržavanje svih prednosti posjedovanja fizičkog diska. Međutim, prva testiranja pokazala su da se pojedini vodeći izdavački divovi ne slažu s ovom idejom.
Program je dostupan članovima Xbox Insider programa od kraja kolovoza, a masovno testiranje brzo je razotkrilo da neki od najvećih partnera nisu dio ove priče. Igrači su na društvenim mrežama X i Reddit počeli masovno dijeliti screenshote na koje potvrđuju kako naslovi koje potpisuju Ubisoft i Square Enix jednostavno ne podržavaju ovu opciju.
Poruka koja je iznenadila igrače i neslužbeni bojkot velikih studija
Prilikom umetanja diska s nekom od Ubisoftovih ili Square Enixovih igara u Xbox konzolu s ciljem preuzimanja digitalne licence, korisnike dočekuje obavijest s porukom da digitalna licenca nije dostupna te da konkretni naslov ne sudjeluje u programu digitalnog licenciranja.
Iako će se popis podržanih naslova širiti u narednom razdoblju, izostanak dva tako velika imena odmah na samom početku izazvao je priličnu dozu skepticizma među igračima. Scenom su se već proširile neslužbene informacije kako bi njihovim stopama moglo krenuti još nekoliko velikih izdavačkih kuća. Niti Ubisoft niti Square Enix za sada nisu službeno komentirali svoju odluku, pa ostaje otvoreno pitanje radi li se o trajnom bojkotu ili tek privremenom suzdržavanju dok se ne definiraju financijski uvjeti i pravni okviri izdataka digitalnih licencnih prava.
Rastuće nezadovoljstvo i nejasnoće prilikom kupnje
Ovakav potez izdavača otvara niz pitanja o praktičnosti samog programa. Najveći problem za krajnje kupce leži u činjenici da na samom pakiranju ili u trgovini nije jasno naznačeno podržava li određena igra prijelaz s diska na digitalnu licencu ili ne. Bez transparentnih oznaka, igrači su prepušteni nagađanju sve dok disk ne ubace u svoju konzolu.
Dok Microsoft pokušava pronaći kompromisno rješenje i premostiti jaz između ljubitelja fizičkih kolekcija i čisto digitalne budućnosti, suzdržanost ključnih izdavača pokazuje da tranzicija neće ići glatko. Sljedeći potezi Microsofta i eventualna službena očitovanja spomenutih studija otkrit ćete hoće li Disc to Digital postati novi standard ili tek još jedna neiskorištena opcija u svijetu modernog gaminga.

