Iako je Star Wars Zero Company već otprije poznat javnosti, Electronic Arts je u suradnji s razvojnim timovima Bit Reactor i Respawn Entertainment konačno prekinuo šutnju i službeno potvrdio ono što je zajednicu najviše zanimalo – otkriven je datum izlaska spomenute igre.
Ova ambiciozna single player taktička igra u prodaju stiže 27. kolovoza, a bit će dostupna u verzijama za PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC. Standardno izdanje za PC koštati $49.99, dok će vlasnici konzola morati izdvojiti $59.99. Za one koji žele više, u ponudi će biti i Deluxe Edition po cijeni od $59.99 za PC verziju te $69.99 na konzolama.
Iza projekta stoji Greg Foertsch, izvršni direktor i kreativni direktor studija Bit Reactor, koji je istaknuo da je tim u ovaj naslov pretočio sve ono što obožavaju u Star Wars univerzumu. Cilj im je bio stvoriti iskustvo koje gura žanr taktike korak naprijed, spajajući dubok gameplay s filmskom elegancijom. Razvoj se odvijao pod budnim okom Lucasfilm Gamesa kako bi se osigurala potpuna autentičnost priče koja je čvrsto ukorijenjena u povijesni sukob poznat kao The Clone Wars. Douglas Reilly iz Lucasfilm Gamesa dodao je kako igra donosi potpuno novu perspektivu na Ratove klonova, istražujući događaje duboko iz sjene sukoba kroz leću koja dosad još nije viđena u franšizi.
Šarena ekipa plaćenika na čelu nekonvencionalne postrojbe
Vizualno pripovijedanje i gameplay mehanike uvući će igrače u napet, tajni sukob u kojem preuzimaju ulogu Hawksa, bivšeg časnika Galaktičke Republike koji sada vodi naslovni Zero Company, prilično nekonvencionalnu skupinu profesionalnih koji dolaze sa svih strana galaksije. Unutar tima naći će se tako jedan otuđeni Clone Trooper, Mandalorianac iz drevnog klana Clan Verminoth, zaboravljeni Jedi Padawan i mnogi drugi. Ova neobična družina ima samo jedan primarni zadatak – ući u trag i zaustaviti Kundrija Fathoma, vođu opasnog kulta Infinite Coil koji je izravno povezan sa Separatistima i njihovom vojskom droida.
Središte svih operacija bit će baza nazvana The Den. Iz tog skrovišta igrači će regrutirati nove operativce, nadograđivati popratne objekte, kupovati naprednu opremu i birati iduće misije preko prepoznatljivog holostola. Na samom bojištu, ključ uspjeha ležat će u razvijanju veza između glavnih likova i operativaca koje je stvorio sam igrač. Povezivanjem na terenu otključavat će se moćne potporne sposobnosti, uključujući i pogodnosti unakrsnog treninga koje trajno poboljšavaju borbene statistike i vještine vaših vojnika. Sve to odvijat će se na dinamičnoj galaktičkoj mapi koja broji više od 150 planeta, gdje svaki odabir rute može izravno promijeniti tijek samog putovanja.
Duboka customizacija i osam kultnih Star Wars rasa
Jedan od najvažnijih temelja cijele igre je detaljan sustav prilagodbe. Igrači će Hawksa i sve unajmljene borce moći kreirati birajući između osam kultnih rasa iz Star Wars lorea: Devaronian, Human, Neimoidian, Ovissian, Togruta, Twi’lek, Weequay i Zabrak.
Osim samog izbora rase, customizacija ide toliko daleko da dopušta biranje specifičnih glasova, odjeće i brojnih drugih vizualnih detalja operativaca. Naravno, vizualni dio prati i onaj igrivi, pa će se kroz sakupljeno iskustvo definirati uže specijalizacije i talenti likova. Na igraču je da eksperimentira s kombinacijama, ujedini svoje operativce i složi najbolji mogući odred za specifične taktičke izazove i borbu protiv Separatista koji ga čekaju na idućem planetu.










