U eri u kojoj se većina razvojnih timova oslanja na proceduralno generiranje, gotove digitalne predloške i brze animacijske prečace, studio Weappy i izdavač THQ Nordic odlučili su krenuti znatno težim, ali neusporedivo impresivnijim putem. Njihov nadolazeći naslov The Eternal Life of Goldman još od svoje inicijalne najave oduzima dah, a novi trailer pod nazivom “What Would I Draw?” dodatno su potvrdili da nas očekuje pravo vizualno remek-djelo.
Ručno crtana animacija koja vraća osjećaj dječjeg čuđenja
Razvojni tim stvorio je The Eternal Life of Goldman kao posvetu klasičnoj animaciji, stripovima i tradiciji 16-bitnih platformera. Svaki kadar, lik, vizualni efekt i dio scenografije u igri nacrtani su, obojeni i animirani ručno, sličicu po sličicu. Rezultat takvog višegodišnjeg truda jeste svijet u kojem ne postoje dvije jednake prostorije niti dva identična pejzaža.
Igra vas stavlja u ulogu neobičnog protagonista koji stiže na prostrani Arhipelag s prilično mračnim i tajanstvenim zadatkom – mora pronaći i eliminirati mistično Božanstvo o kojem svi mještani pričaju, ali ga nitko nikada nije vidio. Put do tog cilja vodi kroz mrežu otoka protkanih narodnim predajama, bajkama i mitovima, ali i tragikom ekscentričnih likova koji nastanjuju ovaj neobični svijet.
Sama istraživačka mehanika duboko je povezana s vašim glavnim rekvizitom — štapom. Modifikacijom i nadogradnjom štapa novim dijelovima otključavate svježe sposobnosti kretanja i borbe, što vam omogućuje pristup ranije nedostupnim dijelovim Arhipelaga i okršaje s bizarnim stvorenjima.
Moderni pristup žanru bez frustrirajućeg gubljenja vremena
Iako se oslanja na tradiciju klasičnih sidescrollera, The Eternal Life of Goldman namjerno odbacuje izlizane žanrovske formule i naporne mehanike. Developeri su izbjegli zamku naporne memorizacije napada i metoda u kojima se od igrača traži milimetarska preciznost bez prava na pogrešku. Umjesto toga, težište je na improvizaciji, dosjetljivosti i brzim refleksima.
Jednako tako, igra izbjegava zamornu i zbunjujuću narativnu šablonu u kojoj se igrač nakon svake dobivene sposobnosti mora besciljno vraćati kroz već viđene lokacije. Svaka zona osmišljena je tako da igrač stalno otkriva nešto novo, pri čemu se kompleksna, slojevita priča isprepliće s dinamikom samog gameplaya bez pretencioznih pauza.
Ova mračna, a istovremeno vizualno raskošna 2D akcija već duže vrijeme je u razvoju za PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC i Nintendo Switch, no autori i dalje kriju datum njenog izlaska. Ono što već duže vrijeme znamo, jeste da ćemo The Eternal Life of Goldman od od prvog dana moći pronaći i u ponudi Game Passa.

