Nakon što je u ožujku prošle godine debitirala na PC platformama kao što su Steam i GOG te osvojila ljubitelje psihološke napetosti, ambiciozna indie horror avantura ASYLUM spremna je za svoj pohod na konzole.
SOEDESCO i razvojni tim Senscape službeno su potvrdili kako će ova nadnaravna avantura, čija je priča smještena u zloglasnu umobolnicu Hanwell, ove zime postati dostupna i na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S i Nintendo Switch konzolama.
Iza ovog projekta stoje autorski umovi zaslužni za kultne indie horror naslove Scratches i Serena. Razvojni tim uložio je čak 15 godina rada u stvaranje ove priče, uspješno čuvajući njene ključne zaplete u tajnosti sve do samog izlaska, a sada će u tom mračnom iskustvu moći uživati i šira konzolaška publika.
Povratak klasičnom hororu i detaljno istraživanje ustanove Hanwell
U igri ASYLUM preuzimate ulogu bivšeg pacijenta proganjanog bizarnim i zastrašujućim vizijama. Glavno mjesto radnje jest impozantni, iznimno detaljno rekonstruirani mentalni institut Hanwell čiji ćete svaki kutak morati istražiti kako biste sklopili slagalicu njegove mračne prošlosti i dočekali šokantan rasplet. Igra je od samog početka zamišljena kao posveta klasičnom, sporom hororu koji gradi napetost u stilu filmskih velikana poput Petera Cushinga i Lucija Fulcija.
Za razliku od modernih predstavnika žanra koji se pretežito oslanjaju na jeftine i predvidljive jump scare efekte, ASYLUM naglasak stavlja na atmosferu, upečatljiv narativ i osjećaj tjeskobe koji vas obuzima sa svakim korakom kroz trule i zapuštene hodnike. Par sporadičnih prepada tu je tek da vas iznenadi u najneočekivanijim trenucima, dok glavninu igrivosti čine izazovne zagonetke koje nagrađuju vašu oštroumnost i moć zapažanja.
Svijet bez klasičnog sučelja i zvučna podloga u duhu 80-ih
Kako bi uvučenost u svijet bila potpuna, autori su primijenili takozvano dijegetsko sučelje – svi elementi potrebni za snalaženje i vođenje kroz igru prirodno su utkani u sam okoliš i predmete koje lik drži u rukama, bez klasičnih plutajućih ikona na ekranu. Cjelokupno iskustvo traje oko 10 sati, ne računajući dodatne sate potrebne da otkrijete sve skrivene tajne koje ustanova krije.
Cjelokupnu jezivu kulisu Hanwella dodatno zaokružuje originalna zvučna podloga izravno inspirirana horror filmovima iz 80-ih godina prošlog stoljeća, uz prepoznatljiv utjecaj glazbenog stila Johna Carpentera.
Ukratko, ako ste ljubitelj avantura koje stavljaju fokus na priču, dedukciju i autentičan osjećaj nelagode, ASYLUM predstavlja savršenu zimsku poslasticu za konzole.

