Rijetko koji projekt u povijesti gaming industrije nosi tako kompleksno i burno nasljeđe kao Beyond Good and Evil 2. Iako je Ubisoft početkom jeseni potvrdio da je rad na igri i dalje aktivan te potaknuo nade obožavatelja o skorom ponovnom predstavljanju javnosti, najnovije informacije iz industrije vrlo brzo su ohladili pretjerani entuzijazam.
Prema novom izvješću francuskog portala Origami, nastavak kultnog klasika i dalje se nalazi u fazi pretprodukcije — gotovo punih osamnaest godina nakon što je javnost prvi put vidjela njegovu najavu.
U razdoblju u kojem je Ubisoft bio primoran otkazati niz nenajavljenih i neprofitabilnih projekata kako mehanizmi konsolidacije ne bi ugrozili poslovanje, činjenica da je Beyond Good and Evil 2 preživio sve valove rezova jasno govori o posebnom statusu koji ovaj naslov uživa unutar francuskog izdavačkog giganta.
Od online hibrida do povratka single player korijenima
Tijekom dugogodišnjeg i iznimno turbulentnog razvoja, koncept igre doživio je drastične promjene. Beyond Good and Evil 2 je u jednom trenutku bio zamisao o masivnom online iskustvu po uzoru na Fortnite ili Destiny, zamišljen kao naslov s dugim životnim vijekom i stalnim nadogradnjama. Međutim, u posljednjih nekoliko godina razvojni tim napravio je značajan zaokret u strategiji, vraćajući fokus prema snažnim single player elementima i narativnom iskustvu koje je i proslavilo originalni naslov.
Iako status pretprodukcije sugerira da je igra još uvijek daleko od završne faze, unutar tima vlada umjereni optimizam. Na projektu trenutačno radi impresivan tim od najmanje 250 developera, a unutar studija tinja nada da bi igra uskoro mogla konačno dosegnuti Alpha status, što bi označilo ulazak u prvu stabilnu i igrivu fazu razvoja.
Dugačak put do konačne premijere
Iako je činjenica da više od dvije stotine stručnjaka aktivno gura projekt naprijed iznimno pozitivna vijest za igru koju su mnogi otpisali, izvješće istovremeno znači da je Beyond Good and Evil 2 i dalje iznimno daleko od izlaska.
Igrači koji čekaju nastavak avanture još od doba PlayStationa 2 morat će se naoružati dodatnim strpljenjem. No, unatoč tome, jasna podrška uprave i preusmjeravanje fokusa na single player iskustvo daju nadu da bi ova duga i iscrpljujuća razvojna odiseja na kraju ipak mogla dobiti zasluženi sretan epilog.

