Iako se cijela industrija zabave pita samo jedno – koliko će nas točno koštati ulaznica za “novi” Vice City, šef Take-Two Interactivea, Strauss Zelnick, i dalje vješto izbjegava konkretnu brojku. Na nedavno održanoj IICON konferenciji za gaming lidere, Zelnick se osvrnuo na sve glasnija nagađanja o cijeni od 100 dolara, ali umjesto potvrde ili demantija, ponudio je dublji pogled u poslovnu filozofiju kojom se vode pri lansiranju GTA VI.
Vrijednost ispred same cijene
Zelnickov stav je jasan – potrošači će platiti onoliko koliko smatraju da proizvod vrijedi. Prema njegovim riječima, ključni cilj kompanije je “pretrpati” svoje naslove vrijednošću tako da se konačna cijena, kakva god ona bila, igračima učini fer i poštenom. On smatra da se osjećaj zadovoljstva pri kupnji rađa u presjeku same kvalitete proizvoda i iznosa koji se za njega izdvaja, te da je zadatak Take-Two Interactivea naplatiti “puno, puno manje” od onoga što igrač zapravo dobiva kroz iskustvo.
Zanimljivo je i njegovo zapažanje o tržišnim trendovima. Podsjetio je prisutne da su cijene igara godinama stagnirale, zadržavajući se u okvirima od 60 do 70 dolara više od desetljeća, dok su troškovi produkcije i ambicije drastično rasli. Upravo te ambicije čine ga, kako sam priznaje, “prestravljenim” kada razmišlja o mjerenju uspjeha igre.
Spektakl koji piše povijest
Cilj Rockstar Gamesa je stvoriti najspektakularniji komad zabave na planetu, u čitavoj povijesti i to je izazov koji Zelnick opisuje kao zastrašujući. On vjeruje da će se financijski uspjeh i profit pobrinuti sami za sebe ako uspiju isporučiti proizvod koji će služiti kupcima na najbolji mogući način. U tom kontekstu, cijena postaje sekundarna stvar u odnosu na kvalitetu koju Rockstar Games planira isporučiti.
Dobre vijesti stižu i za one koji strahuju od novih odgoda. Zelnick je ponovio da planirani datum izlaska ostaje nepromijenjen, potvrđujući da je 19. studeni i dalje termin kada bi se GTA VI trebao naći na policama trgovina.
Igra koja će redefinirati standarde
Iako nismo dobili potvrdu famoznih 100 dolara, jasno je da Take-Two priprema teren za proizvod koji će pokušati opravdati bilo koju cijenu koju mu dodijele. S obzirom na dosadašnji pedigre serijala i nevjerojatan hype koji ga prati, GTA VI bi doista mogao postati naslov koji će redefinirati što smatramo “standardnom” cijenom AAA igre. Ako Take-Two i Rockstar isporuče najavljeni povijesni spektakl, vjerojatno će mu malo tko moći odoljeti, bez obzira na iznos na računu.

