Kada je Microsoft 2017. godine naprasno otkazao Scalebound, ambicioznu “zmajsku” akciju studija PlatinumGames, fanovi rada legendarnog Hidekija Kamiyje ostali su prilično razočarani. Skoro desetljeće kasnije, taj neprežaljeni Xbox projekt i dalje ne izlazi iz glava fanova, ali ni samog spomenutog autora.
Hideki Kamiya, zaslužan za naslove kao što su Resident Evil 2, Devil May Cry, Okami i Bayonetta, u najnovijem je intervjuu za VGC potvrdio kako je u potpunosti spreman udahnuti novi život ovom otkazanom naslovu.
Iako još nije izravno stupio u kontakt s novom šeficom Xboxa, Ashom Sharmom, Kamiya je iskoristio priliku i javno joj poslao jasnu poruku. Naglasio je da je “stotinjak posto” ozbiljan u svojoj želji te dodao: “ako oni to žele napraviti, idemo to realizirati!” Podršku ovoj ideji pružio je i Kento Koyama, predsjednik Kamiyinog novog studija Clovers, u kojem danas radi dobar dio veterana koji su originalno stvarali Scalebound.
Iskustvo s Okamijem kao model za budućnost
Iako je studio Clovers trenutno maksimalno fokusiran na razvoj nastavka kultnog hita Okami u suradnji s Capcomom, Kamiya čvrsto vjeruje da vizija i upornost na kraju uvijek pronađu put do realizacije. Kao najbolji primjer navodi upravo Okami 2 – projekt na koji se čekalo godinama, sve dok se u pravom trenutku nisu poklopile sve karte.
Originalni Scalebound bio je zamisljen kao iznimno atraktivna akcija iz perspektive trećeg lica najsličnija Devil May Cryju, u kojoj je igrač upravljao herojem sa mačem i slušalicama u pratnji masivnog zmaja. Borbe su donosile kaotičnu kombinaciju vatrenih stihija, brutalnih napada zmaja i brze akcije po kojoj je Kamiya poznat.
S obzirom na to da Xbox pod novim vodstvom stavlja snažan naglasak na jačanje vlastitog portfelja ekskluziva, javni poziv Hidekija Kamije stiže u savršeno vrijeme. Hoće li Microsoft napokon dati zeleno svjetlo za povratak zmajeva, ostaje za vidjeti, no volja autora i entuzijazam zajednice jači su nego ikada.

