William Joseph “B.J.” Blazkowicz, legendarni heroj koji već desetljećima uspješno rješava nacističku prijetnju, od ranih dana kultnog Wolfensteina 3D pa sve do briljantnog Wolfenstein: The New Colossusa, sprema se za dvostruki povratak na scenu.
Moderna reanimacija ovog serijala donijela je prijeko potrebno osvježenje žanru pucačina iz prvog lica, a fanovi već godinama glasno zahtijevaju informacije o nastavku sage. Čekanju je, čini se, kraj. Najnoviji izvještaji potvrđuju da je u pripremi ne samo Amazonova TV serija već i dugoočekivani Wolfenstein 3.
Sinergija igre i ekrana po provjerenom Fallout receptu
Šuškanja o novom projektu započela su još prošle godine kada su iz švedskog razvojnog tima MachineGames potihom natuknuli da nisu završili s ovom franšizom, da bi početkom ove godine i službeno potvrdili namjeru o kompletiranju moderne Wolfenstein trilogije. Zahvaljujući novim informacijama koje donosi ugledni novinar Jez Corden s portala Windows Central, sada imamo znatno jasniju sliku o tome što Microsoft i Bethesda zapravo smjera s ovim popularnim IP-jem.
Nakon uspjeha koji je ostvario naslov Indiana Jones and the Great Circle, Microsoft je odlučio dodatno investirati u kapacitete studija MachineGames, svjestan goleme popularnosti i komercijalnog potencijala brenda Wolfenstein. Cijela strategija se savršeno uklapa u novu transmedijsku viziju šefice Xboxa, Ashe Sharme, koja u suradnji s platformom Amazon već aktivno razvija televizijsku seriju zasnovanu na spomenutom serijalu, a zanimljivo je da na ekranizaciji rade isti producenti koji su pretvorili Fallout TV seriju u globalni kulturološki i komercijalni fenomen. Glavni cilj ove skupe operacije jeste da igra i serija funkcioniraju u savršenoj sinergiji, nadopunjujući jedna drugu i privlačeći potpuno nove profile publike u ekosustav.
Fokus na najveće franšize u izazovnim vremenima
Ovakav rasplet događaja u potpunosti se poklapa s nedavnim dramatičnim restrukturiranjem unutar Microsofta, gdje je matična tvrtka ZeniMax pretrpjela značajne rezove i otpuštanja. Strategija novog vodstva nalaže hitno napuštanje eksperimentalnih projekata i stopostotni fokus na dokazane mega-hitove. Budući da je Wolfenstein prepoznat kao jedan od stupova Bethesdinog kataloga, odobrenje proračuna za treći nastavak nametnulo se kao logičan poslovni potez.
Povratak Wolfensteina jasan je pokazatelj novog smjera u kojem Xbox želi upravljati svojim najvrijednijim vlasništvom. Umjesto oslanjanja isključivo na prodaju softvera, Microsoft kroz partnerstvo s Amazonom stvara masivnu medijsku platformu. Za ekipu iz MachineGamesa ovo je jedinstvena prilika da trijumfalno zatvori trilogiju uz podršku vrhunske holivudske mašinerije. Ako uspiju zadržati prepoznatljivu mračnu atmosferu, vrhunsko napucavanje i emotivnu dubinu Blazkowiczeve priče, pred nama je transmedijski projekt koji bi mogao definirati iduću fazu u razvoju industrije zabave.

