Iako se gaming industrija ubrzanim korakom kreće prema gotovo potpunoj digitalizaciji, a to potvrđuju i najave kako bi vodeći proizvođači konzola poput Sonyja mogli postupno napustiti podršku za diskove u narednim godinama, određeni razvojni timovi i dalje čvrsto stoje uz tradicionalne medije. Među njima se posebno istaknuo poljski Bloober Team, studio koji stoji iza iznimno uspješnim i hvaljenih horror hitova kao što su Silent Hill 2, Cronos: The New Dawn i Layers of Fear.
U razgovoru za portal GamesRadar, čelnici Bloober Teama te izdavačkog partnera Broken Mirror Games poslali su jasnu poruku svim ljubiteljima fizičkih kolekcija – spremat će i plasirati maloprodajne verzije svojih igara na diskovima dokle god za to bude postojala i najmanja mogućnost na tržištu.
Važnost osjećaja pravog vlasništva nad igrama
Iako digitalna distribucija danas nosi najveći udio u ukupnim prihodima, fizička izdanja i dalje ostvaruju milijunske naklade diljem svijeta. Iz Bloober Teama naglašavaju kako dobro razumiju psihologiju igrača i kolekcionara kojima digitalna licenca jednostavno ne može zamijeniti osjećaj pravog vlasništva, prelistavanje popratnih materijala te postavljanje kutije na policu.
Glavni izvršni direktor Bloober Teama izjavio je kako je cilj studija osigurati fizičku verziju za svaki njihov projekt ako to uvjeti dopuštaju. Slično razmišljanje i podršku ovom stavu izrazio je i bivši direktor franšize Dying Light, potvrđujući da unutar sektora razvoja i dalje postoji snažna želja da se igračima ponudi fizički opipljiv proizvod, unatoč pritiscima velikih platformi i diktatu poslovnih modela zasnovanih isključivo na digitalnim trgovinama.
Može li želja developera opstati pred industrijskim trendovima?
Naravno, konačna sudbina diskova ne ovisi isključivo o želji neovisnih i srednjih studija. Ako vodeći hardverski giganti u potpunosti izbace diskovne pogone iz nadolazećih generacija konzola, developeri će biti primorani prilagoditi se novim uvjetima distribucije.
Ipak, glasna podrška timova kao što je Bloober Team pruža veliku utjehu igračkoj zajednici. U razdoblju kada se sve više govori o gašenju poslužitelja, gubitku pristupa kupljenom sadržaju i potpunoj ovisnosti o mrežnim servisima, činjenica da postoje uspješni autori koji cijene kulturu posjedovanja igara na fizikalnim medijima daje nadu da diskovi neće tako brzo i lako otići u povijest.

