Unatoč turbulentnom lansiranju davne 2017. godine koje su obilježile žestoke kritike igrača i javnosti zbog kontroverznih loot box mehanika i agresivne monetizacije, Star Wars Battlefront II s vremenom se pretvorio u jedan od najuspješnijih online pucačina prošlog desetljeća. Igra i danas okuplja iznimno stabilnu i aktivnu bazu igrača, što nije promaknulo čelnicima u Disneyju. Prema najnovijim izvješćima iz industrije, izniman dugovječni uspjeh drugog nastavka potaknuo je vlasnike Star Wars licence da napokon daju zeleno svjetlo za razvoj igre Star Wars Battlefront III.
Poznati insider i novinar Jeff Grubb u najnovijoj epizodi emisije Game Mess Mornings otkrio je kako Disney vodi ozbiljne razgovore o budućnosti ove franšize. Iako projekt još uvijek nije službeno ušao u fazu aktivne produkcije, u prvi plan izbila su dva zvučna studija koja slove za glavne favorite za preuzimanje ove goleme odgovornosti.
DICE kao logičan izbor, ali i iznenađenje u obliku kreatora Haloa i Destinyja
Prvi i najlogičniji kandidat i dalje je švedski studio DICE. Budući da su upravo oni stajali iza modernih verzija Star Wars: Battlefront i Star Wars: Battlefront II igara, posjeduju kompletno iskustvo, vizualna rješenja i tehnološku podlogu za nastavak serijala. Međutim, ako Disney odluči promijeniti smjer i povjeriti projekt novom timu, u igri je iznenađujuće ime — studio Bungie.
Tvorci legendarnih serijala kao što su Halo i Destiny na prvu se čine kao neočekivan odabir, ali takva potencijalna suradnja ima izuzetno čvrstu logiku. Bungie ima desetljeća iskustva u stvaranju vrhunskih znanstveno-fantastičnih pucačina s besprijekornim osjećajem za pucanje i kretanje. Osim toga, Bungie i Disney već imaju uspostavljene poslovne odnose, što se jasno vidjelo i kroz ranije integracije sadržaja inspiriranog Star Wars svemirom unutar Destinyja 2.
Zašto bi Star Wars: Battlefront III mogao biti pojas za spašavanje za Bungie?
Eventualno preuzimanje projekta poput Star Wars: Battlefronta III došlo bi u ključnom trenutku za sam Bungie. Nakon što je Destiny 2 polako ušao u svoju završnu fazu životnog ciklusa, a Marathon nije ostvario komercijalni i kritički odjek kakvom su se u studiju i matičnom Sonyju nadali, tim je ušao u razdoblje potrage za novim velikim projektom.
Preuzimanje globalno prepoznatljivog brenda kao što je Star Wars ne bi donijelo samo ogroman financijski potencijal, već bi studiju pružilo priliku za stabilizaciju i povratak na sam vrh pucačkog žanra. Iako su razgovori u Disneyju još u ranoj fazi i konačna odluka o odabiru partnera tek treba biti donesena, sama činjenica da se Star Wars: Battlefront III ponovno spominje u vrhovima industrije izmamljuje osmijeh na lica milijuna fanova širom svijeta.


