Razvojni tim Archetype Entertainment, kojeg su osnovali iskusni veterani zaslužni za zlatno doba BioWarea, objavio je masivni, dvadesetominutni video s proširenim prikazom gameplaya i seriju novih screenshotova za svoj ambiciozni projekt EXODUS. Novi opsežni materijal konačno nam je dao jasnu sliku o tome kako će u praksi funkcionirati ovaj visokobudžetni akcijski RPG koji spaja duboku naraciju, brutalnu borbu i fascinantne koncepte astrofizike.
U središtu ove međuzvjezdane sage nalazi se Jun Aslan, skromni sakupljač svemirskog otpada koji spletom okolnosti postaje Traveler, elitni istraživač na sudbonosnom putovanju kroz opasni zvjezdani klaster Centauri. Jun vodi ekipu nezaboravnih suputnika kroz najopasnije kuteve svemira, istražujući drevne izvanzemaljske ruševine u potrazi za tehnologijom koja može spasiti njegov rodni planet od Rota, smrtonosnog celestialnog virusa koji čovječanstvo gura prema potpunom istrebljenju. Igrači će moći u potpunosti kustomizirati Junov fizički izgled te birati mušku ili žensku verziju protagonista, no odluke o izgledu tek su površina dubokog RPG sustava. Putovanje će biti definirano moralnim usmirenjem, odabirom da postanete krunski vitez Paladin ili ambiciozni, moćni Immortal, što izravno utječe na to kako svijet reagira na vas, ali i koje specifične sposobnosti i moći možete nadograđivati kroz stablo vještina.
Modularno izvanzemaljsko oružje i taktička borba na rubu svjetlosti
Gameplay video stavio je snažan naglasak na naprednu tehnologiju koju Traveler koristi u borbi s neprijateljima i surovim okolišem. Glavna zvijezda arsenala je modularno oružje pod nazivom Recycler, koje u hodu mijenja modove paljbe ovisno o situaciji na terenu. Igrači se tako mogu osloniti na Repeater mod za stabilnu paljbu na srednjim udaljenostima, prebaciti na Shredder kada okršaji postanu bliski i brutalni, ili aktivirati Piercer za maksimalnu preciznost s velike udaljenosti. Uz to, Jun na ruci nosi jedinstvenu rukavicu koju nadograđuje sakupljenom izvanzemaljskom tehnologijom, otključavajući moćne sposobnosti poput Eruptiona, koji lansira neprijatelje u zrak i preoblikuje sam teren, te Lancea za probojne udare kroz prepreke i raščišćavanje biomase koju ostavlja virus Rot. Taktički arsenal zaokružuju sposobnosti poput Precognitiona za lociranje prijetnji kroz zidove, nevidljivog Scramble Cloak plašta za stealth infiltraciju te zvučnog mamca Sonic Lure.
Jedan od najfascinantnijih aspekata igre svakako je njezino društvo u kojem ravnopravno s ljudima žive takozvani “Awakened” – visokointeligentne životinje proizašle iz genetskog inženjeringa i kibernetike. Oni su integrirani u sve pore društva pa tako u videu možemo vidjeti Awakened slona koji vodi trgovački štand na svemirskoj postaji, dok su ostali pripadnici, poput inteligentnih hobotnica ili dupina, preuzeli uloge liječnika, elitnih plaćenika i vojnika.
Matthew McConaughey kao svemirski kauboj i teret dilatacije vremena
Kada je riječ o posadi broda, video nam je detaljnije predstavio ključne suputnike koji će pratiti Juna i s kojima će graditi duboke odnose. Tu je Phaedra Nath, ugledna ksenoarheologinja čija je sudbina misteriozno isprepletena s drevnim Celestialcima, zatim Tom Vargas, iskusni i oprezni Traveler koji služi kao moralni kompas tima, te Elise Charroux, nestrpljiva pilotkinja borbenog mecha koja obožava destruktivnu sirovu snagu. Ekipi se pridružuje i Salt, ubojita i genijalna plaćenica iz redova Awakened hobotnica, kao i tajanstveni svemirski kauboj C.C. Orlev, kojem je glas i stas posudio holivudski velikan Matthew McConaughey.
Narativni fokus prikazan je kroz napetu scenu u kontrolnoj sobi gdje je igrač prisiljen birati između Eliseine radikalne ideje da otvori zračnu komoru i trenutno eliminira neprijatelje uz rizik za nevine živote, ili Tomovog opreznijeg, humanijeg pristupa. No, ono što EXODUS izdvaja od svih ostalih igara na tržištu jeste implementacija teorije relativnosti i dilatacije vremena. Budući da Jun putuje brzinama bliskim brzini svjetlosti kroz golema prostranstva, dok za njega prođe tek nekoliko dana, na njegovom rodnom planetu prolaze tjedni, mjeseci ili godine. Odluke o tome koje resurse i artefakte nosite kući te koliko se zadržavate na misijama drastično će izmijeniti izgled svijeta i sudbine ljudi koje ste ostavili iza sebe, jer svijet u koji se vraćate nikada neće biti isti onaj s kojeg ste otputovali.
EXODUS u prodaju stiže iduće godine, a bit će dostupan za PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC.







