Dok se u konkurentskom taboru pod palicom Ashe Sharme odvija radikalan “reset u 100 dana“, niti unutar Sonyjevog carstva situacija nije nimalo ružičasta. Dapače, na pomolu je nezapamćen korporativni rat.
Prema najnovijim izvješćima koja stižu iz dobro upućenih izvora unutar same industrije zabave, vodstvo PlayStationa navodno drži ogroman gnjev i otvorenu želju za osvetom prema svom skupo plaćenom studiju Bungie. Kreatori legendarnih Halo i Destiny serijala trebali su biti ključni stup i pokretačka snaga Sonyjeve ambiciozne GaaS (Games as a Service) strategije, no umjesto toga, pretvorili su se u financijsku rupu bez dna koja je rezultirala katastrofalnim gubitkom od nevjerojatnih 565 milijuna dolara.
Poznati francuski istraživački novinar Sylvain Trinel razotkrio je dubinu ovog sukoba, naglasivši kako čelnici Sonyja izravno krive Bungie za niz teških live service neuspjeha koji su prohujali kroz protekle godine. Cijela operacija pretvaranja PlayStationa u silu na polju live service igara potpuno se urušila, a sol na ranu i konačnu potvrdu tog kraha donijeli su i drugi popratni promašaji poput Concorda, koji je trajno uništio grandiozne planove japanskog diva na ovom nestabilnom tržištu.
The exact number of layoffs planned at Bungie is still being determined, but I’ve been told repeatedly that the target is indeed 50%.
— Sylvain 🧡❤️🔥 (@SylvainTrinel) June 17, 2026
Sječa glava u Bungieju i tiha smrt za Destiny franšizu
Posljedice ovog nezadovoljstva bit će brutalne i osjetit će se već tijekom nadolazećih ljetnih mjeseci. Izvori potvrđuju kako Sony planira uručiti otkaze za najmanje polovicu ukupnog broja zaposlenika unutar Bungieja. Ono što posebno pogađa gaming zajednicu jeste podatak da će ta masovna čistka izravno targetirati tim koji je godinama radio na održavanju i razvoju Destinyja 2.
Takav potez menadžmenta automatski znači i potpuno gašenje bilo kakve realne šanse za razvoj idućeg nastavka u franšizi, kao i skori prekid aktivne podrške za samu dvojku koji je već najavljen. Ipak, unutar samih hodnika PlayStationa situacija nije jednobojna. Velik broj običnih zaposlenika i srednjeg menadžmenta navodno se oštro protivi ovoj odluci i pokušava stopirati gašenje Destinyja, svjesni koliko je taj brend duboko ukorijenjen među igračima i koliko bi ti rezovi mogli trajno narušiti ugled kompanije.
Sudbina Marathona na aparatima i opasno okruženje
Sve ovo događa se u trenucima kada je Bungie proživljavao svoje vjerojatno najgore dane od ujedinjenja sa Sonyjem. Fanovi su se nadali kako će financijska injekcija donijeti vrhunske ekspanzije, no realnost je ispala znatno bljeđa. Nova live service uzdanica, pucačina Marathon, doživjela je prilično mlak i razočaravajući doček nakon dugog niza godina razvoja.
Iako je studio i dalje službeno predan tom projektu, njegove brojke aktivnih igrača konstantno i strmoglavo padaju. Nedavni pokušaji da se situacija spasi lansiranjem druge sezone i organiziranjem besplatnog tjedna igranja nisu polučili nikakve dugoročne i opipljive rezultate. U trenutačnom surovom tržišnom okruženju, u kojem se investitori panično povlače iz projekata koji ne donose instantan profit, nitko sa sigurnošću ne može predvidjeti koliko će još dugo Marathon uopće preživjeti prije nego što Sony povuče kočnicu.
Cijena pogrešnih korporativnih procjena
U konačnici, sudbina Bungieja služi kao gorka i poučna lekcija o opasnostima slijepog jurenja za live service trendovima. Sony je platio previsoku cijenu za ulazak na to polje, a kada su se megalomanski planovi srušili pod teretom nestabilnog tržišta i loše izvedbe, ceh će ponovno platiti sami developeri. Ljeto pred nama donijet će konačni rasplet ove korporativne drame, a izgledi za opstanak Bungieja u obliku kakvog smo ga dosad poznavali svakim danom izgledaju sve manji.

