Ljubitelji epskih online svjetova dočekali su trenutak koji se godinama priželjkivao. Razvojni tim ArenaNet službeno je najavio Guild Wars 3, treće punokrvno poglavlje u svojoj dugovječnoj i iznimno popularnoj MMORPG franšizi.
Igra je u razvoju za PC, gdje će biti dostupna putem Steama, ali najveće iznenađenje leži u potvrdi dolaska na PlayStation 5. Ovo je povijesni trenutak za serijal, s obzirom na to da će se Guild Wars po prvi put u svojoj povijesti pojaviti na kućnim konzolama. Autori ne gube vrijeme pa su odmah potvrdili da je prvi zatvoreni beta test planiran za jesen 2027. godine.
Šef studija i redatelj igre Colin Johanson istaknuo je kako ovaj nastavak ne predstavlja samo novu eru za ArenaNet, već i za cijeli MMORPG žanr. Prema njegovim riječima, milijuni igrača diljem svijeta žude za modernim online iskustvima. Cilj razvojnog tima je stvoriti vjerodostojan, responzivan i inovativan virtualni prostor koji će istovremeno duboko poštovati slobodno vrijeme samih igrača, pružajući im pozitivan i ugodan ambijent za izgradnju zajednice i uživanje u novim pričama.
Povratak u prošlost i borba za čarobnu floru
Radnja igre vodi nas više od tisuću godina prije događaja iz originalnog prvog dijela. Smještena je u dobro poznatu regiju Tyrije pod nazivom Orr, koja je u ovom razdoblju prikazana kao masivna, divlja i neistražena granica prožeta iskonskom magijom svijeta. Tim bujnim, zelenim krajolikom vladaju moćna prirodna bića duboko povezana sa samom zemljom – Vael duhovi. Mir ne traje dugo jer su se brojne cehovi i udruženja našli u žestokom sukobu oko toga treba li te nevjerojatne prirodne resurse zaštititi ili ih bezdušno eksploatirati izvan granica civilizacije.
Ti duhovi drastično se razlikuju po svojoj veličini i utjecaju na ekosustav koji ih okružuje, a najvažniji među njima je takozvani Seeker. Kao što je prikazano u prvom traileru, Seeker će svakom igraču služiti kao izravna veza s duhovnim svijetom Orra, ali i kao moćni mount, koji će ih nositi kroz avanture u velikom otvorenom svijetu. Igrači će uskočiti u čizme Vaelwardena, elitnih pustolova zakletih na očuvanje i zaštitu divljine. Kroz duboku kustomizaciju likova i razgranat sustav slaganja vještina po kojem je cijeli serijal postao prepoznatljiv, igrači će graditi odnose s mještanima, duhovima i drugim suborcima na terenu.
Borba prilagođena kontrolerima i fizika pokreta
Jedan od najvećih dizajnerskih izazova bio je prilagodba tradicionalnog PC sučelja modernim standardima. ArenaNet je borbeni sustav od samog početka dizajnirao tako da pruža jednako dobar, responzivan i fluidan osjećaj bez obzira igrate li na tipkovnici i mišu ili s kontrolerom u rukama.
Novi sustav uvelike nagrađuje pametno pozicioniranje na bojištu, stavljajući veliki naglasak na užitak kretanja i očuvanje momentuma. Dok igrači glatko prelaze iz jednog načina kretanja u drugi, oni zapravo mogu iskoristiti nakupljenu brzinu i pretvoriti je u znatno veću štetu i razorniji učinak prilikom udaraca i bacanja magija na svoje neprijatelje.
Guild Wars 3 se nalazi u aktivnoj fazi razvoja kao punokrvni naslov nove generacije. Kao što smo već spomenuli, igra će biti lansirana na PC i PlayStation 5 platformama, a iako konačni datum njenog izlaska još uvijek nije preciziran, prva prilika za igranje stiže kroz beta testiranje u jesenskom razdoblju iduće godine godine. Detaljnije informacije o prijavama za betu i prikazima klasa očekuju se također u narednim mjesecima.

