Bethesda je nedavno podigla veliku prašinu u gaming industriji obznanivši čitav niz ambicioznih projekata koji uključuju nove Fallout naslove, službene detalje o razvoju igre The Elder Scrolls VI, kao i dugoročnu podršku za Starfield. I dok su fanovi diljem svijeta s oduševljenjem dočekali ove vijesti, unutar samih zidova kompanije atmosfera je potpuno drukčija. Sindikat developera koji predstavlja zaposlenike Bethesde i srodnih studija oštro je istupio u javnost s tvrdnjom da ove bombastične najave služe isključivo kao jeftin PR trik i pokušaj skretanja pažnje s nedavnih masovnih otpuštanja.
Sindikalna udruga United Videogame Workers-CWA iskoristila je društvenu mrežu Bluesky kako bi javno prozvala vodstvo Xbox divizije. Prema njihovim riječima, Microsoft na ovaj način pokušava neutralizirati val negativnih kritika i gnjeva javnosti nakon što su njihovi najnoviji potezi rezultirali gubitkom tisuća radnih mjesta u industriji zabave.
The timing of this kind of press is intentional. How are they going to make these games when Bethesda and Obsidian collectively laid off hundreds? Don’t fall for it.
— United Videogame Workers-CWA (@videogameworkers.bsky.social) July 17, 2026 at 4:42 PM
Nedostatak radne snage za istovremeni razvoj više megaprojekata
Glavni argument koji sindikat stavlja na stol tiče se same izvedivosti ovih obećanja. Oni upozoravaju javnost da Bethesda i njezini partnerski timovi nakon gubitka stotina iskusnih developera jednostavno više nemaju potreban ljudski kapacitet za paralelni rad na toliko masivnih i produkcijski zahtjevnih RPG projekata. Zbog toga apeliraju na igrače i investitore da ne nasjedaju na korporativne priče, jer je trenutačna situacija na terenu daleko od idealne.
Ako se ove tvrdnje pokažu točnima, ovo neće biti prvi put da Xbox koristi slične taktike u bliskoj prošlosti kako bi ugasio PR požare. Sindikat podsjeća na situaciju kada je Ninja Theory i njegov projekt Senua bio istaknut tijekom velikog Xbox Games Showcasea, iako u tom trenutku navodno uopće nisu postojali konkretni planovi za financiranje samog naslova. Na slične je probleme javno ukazao i glumac Ben Starr, poznat po ulozi u igri Clair Obscur: Expedition 33, koji je otvoreno kritizirao takav pristup izdavača.
Opasan rizik za ugled brenda
Cijela ova situacija stavlja ogroman pritisak na budućnost Bethesdinih franšiza. Najavljivanje projekata isključivo radi smirivanja dioničara i javnosti nosi sa sobom veliki rizik. Ako u idućim godinama ti isti Fallout projekti potiho završe u razvojnom paklu ili budu potpuno otkazani zbog nedostatka ljudi, to bi moglo zadati katastrofalan udarac ugledu cijele korporacije.
Dok poslovni ljudi iz Redmonda pokušavaju progurati narativ o zlatnom dobu za svoje franšize, glas radnika iznutra šalje jasnu poruku upozorenja. Gaming zajednica i poslovni analitičari stoga će s velikim oprezom pratiti iduće korake Bethesde, svjesni da iza blještavih najava na ekranima stoji ozbiljna kriza radne snage koja bi mogla skrojiti sudbinu nekih od najvećih serijala u povijesti gaminga.


