Priče, glasine i neslužbene informacije o novoj igri iz legendarnog Half-Life serijala već su godinama jedna od najdugovječnijih tema u gaming industriji. Iako su se podaci o tajanstvenom projektu pod kodnim imenom HLX redovito pojavljivali u datotekama i kodu raznih Valveovih igara, sama kompanija nikada nije službeno priznala njegovo postojanje. Međutim, višegodišnji zid šutnje konačno je srušen – i to potpuno slučajno, pred uključenim mikrofonom na javnoj konferenciji.
Tijekom stručnog panela na konvenciji GameSoundCon, dugogodišnji Valveov dizajner zvuka i skladatelj Mike Morasky javno je izgovorio ime HLX dok je objašnjavao tehničke detalje zvučne i vizualne infrastrukture nadolazećih naslova studija. Ovo je prvi put u povijesti da je bilo tko izravno povezan s Valveom u javnosti potvrdio postojanje ovog projekta.
Mike Morasky, a developer from Valve, directly mentioned HLX (rumored to be Half-Life 3) during his Q&A session. https://t.co/6ZeaYaD9tb
— Gabe Follower (@gabefollower) October 22, 2026
Trenutak u kojem je mikrofon ulovio nesmotrenost
Do razotkrivanja je došlo u trenutku kada je Morasky uspoređivao tehnologiju dinamičkog raspona zvuka (HDR) u igri Deadlock s drugim internim projektima studija. Uspoređujući rješenja, izjavio je kako Deadlock koristi svoju verziju HDR-a, dok HLX ima vlastitu prilagođenu inačicu. Shvativši što je upravo izgovorio, Morasky je naglo zaustavio izlaganje, no šteta je već bila učinjena.
Kolega iz Valvea, David Feise, brzo je ulovio grešku te mu sa smiješkom šapnuo u mikrofon kako je odradio “odličan posao“, da bi ga pri kraju konferencije dodatno zadirkivao čestitkom što je kodno ime HLX tijekom cijelog panela spomenuo “samo jednom“. Cijeli incident odmah je uočio i proširio poznati analitičar i dataminer Gabe Follower, nakon čega se vijest brzinom svjetlosti proširila zajednicom.
Je li HLX zapravo dugoočekivani Half-Life 3?
Iako službene potvrde o punom nazivu i prirodi igre još uvijek nema, spomenuto kodno ime poklapa se s višegodišnjim curenjem informacija iz internih datoteka Source 2 enginea. Mnogi analitičari vjeruju da bi HLX mogao biti izravni nastavak priče nakon završetka Half-Life: Alyxa, naslova koji je 2020. godine izravno pripremio teren za nastavak avanture Gordona Freemana tamo gdje je stala nakon Half-Life 2: Episodea 2.
Prema ranijim informacijama dobro upućenih izvora, igra je navodno već neko vrijeme u završnoj fazi produkcije te je u potpunosti igriva od početka do kraja. Bilo je čak govora da je Valve planirao službenu najavu za kraj 2025. godine, no teaser je odgodio zbog internih prilagodbi i izazova na tržištu hardvera. S obzirom na to da Valve tradicionalno objavljuje svoje velike naslove vrlo brzo nakon službenog otkrivanja, što je bio slučaj i s igrom Half-Life: Alyx, postoji velika vjerojatnoća da na službenu prezentaciju nećemo čekati još dugo.
Budući da se krajem godine bliži The Game Awards 2026, igrači s nestrpljenjem očekuju hoće li Gabe Newell i njegov tim iskoristiti upravo tu pozornicu za službeno razotkrivanje projekta koji bi mogao redefinirati žanr pucačina iz prvog lica.

