Focus Entertainment i francuski razvojni tim Asobo Studio konačno su otkrili datum izlaska akcijske avanture Resonance: A Plague Tale Legacy.
Ovaj intrigantni A Plague Tale prequel spin-off, koji je privukao golemu pozornost još prilikom svoje inicijalne najave, u prodaju stiže 27. kolovoza, bit će dostupna na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC platformama, a od prvog dana će biti dostupan i u sklopu Game Passa.
Uspon mlade krijumčarke i tajne otoka Minotaura
Za one koji su možda zaboravili detalje iz prve najave, Resonance: A Plague Tale Legacy nas vodi 15 godina prije događaja iz A Plague Tale: Requiema. Glavna uloga ovaj put ne pripada Amiciji i Hugu, već borbenoj mladoj krijumčarki i pljačkašici Sophiji. Ona se nalazi u bjesomučnom bijegu, čvrsto odlučna da razotkrije duboko skrivene tajne vlastite prošlosti, a njeno opasno proputovanje vodi je izravno na mistični i zloglasni otok Minotaura – mjesto s kojeg se, prema pričama, tek rijetki vraćaju živi.
Otok je pretvoren u smrtonosni labirint u kojem Sophia mora navigirati opasnim stazama, rješavati zagonetke i konstantno biti korak ispred vojske koja je progoni. No, vojnici nisu jedina prijetnja – svi oni privučeni su legendom o tajanstvenom blagu, nesvjesni da se u dubinama otoka skriva zastrašujuće mitsko biće koje će ubrzo početi rezonirati sa Sophijom, tjerajući je da se suoči s istinom iza davno pokopane kletve.
Skakanje kroz epohe i mehanika manipulacije svjetlošću
U pogledu samog gameplaya, novi materijali dodatno su potvrdili da nas očekuje znatno dinamičniji pristup nego u ranijim igrama. Igrači će se morati oslanjati na Sophijinu agilnost, lukave trikove i brze reflekse kako bi nadmudrili brojne neprijatelje, a borbeni sustav stavlja znatno veći naglasak na precizne parryje i izvođenje moćnih, ubojitih protunapada u bliskim susretima.
Najveći dizajnerski adut svakako je mehanika prebacivanja između dviju različitih epoha – kretat ćemo se između Sophijina srednjeg vijeka i drevnog minojskog doba, gdje će odjeci i događaji iz daleke prošlosti izravno oblikovati bitke i prohodnost u sadašnjosti. Koristeći ukradenu minojsku sferu, igrači će rješavati genijalne zagonetke manipuliranjem svjetlošću, silom koju je sam Dedal utkao u samo srce mističnog otoka. Sve to odvijat će se pod stalnim pritiskom nemilosrdne prisutnosti koja vreba iz sjena i prati svaki igračev korak, pretvarajući kraj kolovoza u savršeno razdoblje za povratak u ovaj napeti, mračni svemir.






