Nakon što je Resident Evil Requiem pomeo ljestvice popularnosti i postao jedan od najigranijih naslova u povijesti serijala, oči javnosti ponovno su uprte u Capcom. Dok fanovi još uvijek sumiraju dojmove zadnjeg hita, procurile su prve konkretne informacije o onome što nas čeka u budućnosti. Čini se da se japanski gigant vraća korijenima, ali uz jedan moderan zaokret koji bi mogao iz temelja promijeniti način na koji doživljavamo horror.
Iako se već neko vrijeme šuška kako Capcom paralelno radi na remake izdanjima igara Resident Evil: Code Veronica i Resident Evil 0, novi tehnički podaci sugeriraju da će iduće dvije godine proći upravo u znaku spomenutih naslova, pri čemu bi Resident Evil: Code Veronica trebao izaći iduće godine, a Resident Evil 0 vjerojatno početkom 2028. godine. Međutim, prava vijest nije samo u vizualnom osvježenju i okvirnim datumima još uvijek nenajavljenih igara, već u informaciji koja je isplivala kroz curenje podataka iz Capcom ID mreže. Naime, datamineri su u programskom kodu uočili projekt pod kodnim imenom Chambers, koji se izravno odnosi na razvoj online co-op moda, pogađate, Resident Evil 0 remakea.
Suradnja u stilu modernih hitova
Za razliku od originala iz 2002. godine, gdje smo sami prebacivali kontrolu između Rebecce Chambers i Billyja Coena, remake bi nam mogao omogućiti da cijelu kampanju prođemo s prijateljem. Leak sugerira sustav sličan onome iz igre A Way Out, što podrazumijeva sinkronizirani split-screen sustav. To znači da će igrači morati surađivati kako bi napredovali, a ponekad i čekati jedan drugoga kako bi se pokrenule ključne scene, osiguravajući tako kohezivno i filmsko iskustvo za oba sudionika.
Naravno, Capcom ne planira zanemariti ljubitelje tradicije. Za one koji više vole sami istraživati mračne hodnike vlaka Ecliptic Express, igra će zadržati klasični single player mode. U tom režimu, mehanika prebacivanja između dvoje protagonista ostat će vjerna izvorniku, ali uz znatno intuitivnije kontrole prilagođene današnjim standardima.
Proširena priča i vizualni spektakl
Osim novih načina igranja, očekuje se da će Resident Evil 0 remake značajno proširiti samu radnju i produbiti pozadinsku priču o nastanku T-virusa. Poučeni iskustvom dosadašnjih vrhunskih remakeova, možemo očekivati drastična vizualna poboljšanja, ali i modernizaciju zagonetki te sustava inventara, koji je u originalu bio jedan od najkontroverznijih elemenata igre.
Implementacija kooperativnog igranja u naslov koji je oduvijek bio zamišljen kao priča o dvoje ljudi savršeno ima smisla. Ako Capcom uspije zadržati tenziju i horror atmosferu dok dvoje igrača dijeli resurse i municiju, mogli bismo dobiti ultimativno kooperativno iskustvo.



