Capcomova SF akcijska avantura PRAGMATA službeno je probila granicu od dva milijuna prodanih jedinica u svega 16 dana od izlaska. Ovaj rezultat potvrđuje da je Capcom trenutno u jednoj od najboljih faza u svojoj povijesti, nižući hit za hitom bez znaka usporavanja.
Od eksperimenta do kandidata za igru godine
Iako je PRAGMATA prije izlaska opisivana kao najeksperimentalniji projekt studija do sada, tržište je na tu hrabrost odgovorilo s oduševljenjem. Igra je lansirana 17. travnja na PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC i Nintendo Switch 2 platformama, a nevjerojatan tempo prodaje vidio se već u prvih 48 sati kada je razgrabljeno prvih milijun kopija.
Ključ uspjeha leži u pametnom marketingu, ali i kvaliteti samog sadržaja. Capcom je povjerenje igrača počeo graditi ranim lansiranjem igrive demo verzije, što se pokazalo kao pun pogodak za privlačenje onih koji su bili sumnjičavi prema novom naslovu. Danas, dva tjedna kasnije, PRAGMATA ne samo da bilježi odlične prodajne brojke, već se u kritičarskim krugovima o njoj ozbiljno govori kao o jednom od glavnih kandidata za titulu igre godine.
Putovanje Hugha i Diane u lunarnom svijetu
Radnja igre smještena je u blisku budućnost na površini Mjeseca, a prati Hugha Williamsa i androidnu djevojčicu Dianu. Ono što je privuklo vojsku igrača diljem svijeta je specifična mješavina hacking akcije i zagonetki, ali i duboko emocionalni narativ koji istražuje razvoj veze između čovjeka i stroja. Capcom je uspio stvoriti svijet koji je vizualno distinktivan, ali i mehanički svjež, nudeći iskustvo koje se značajno razlikuje od njihovih postojećih serijala.
Capcomova savršena godina
PRAGMATA je treći hit u nizu koji je japanski gigant izbacio ove godine. Sve je počelo s Resident Evil Requiemom koji je do sada isporučen u impresivnih sedam milijuna primjeraka, a nastavilo se s igrom Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. S obzirom na to da nas do kraja godine očekuje još i Onimusha: Way of the Sword, jasno je da Capcom cilja na titulu najuspješnijeg izdavača godine.

