Sony je objavio financijsko izvješće za prvo tromjesečje fiskalne 2026. godine (završeno 30. lipnja), pružajući iznimno zanimljiv uvid u trenutno stanje PlayStation brenda. Glavna vijest tjedna svakako je podatak da je PlayStation 5 službeno dosegnuo 95,3 milijuna isporučenih jedinica širom svijeta. Iako se stoti milijun opasno bliži, detaljniji pogled u brojke otkriva značajno usporavanje hardverskog zamaha u usporedbi s prethodnim razdobljima.
U spomenutom tromjesečju isporučeno je 1,6 milijuna konzola, što predstavlja pad od čak 36 % u odnosu na isto razdoblje prošle godine kada je isporučeno 2,5 milijuna uređaja. Riječ je o padu od 900.000 jedinica u samo dvanaest mjeseci, što jasno sugerira da aktualna generacija polako ulazi u svoju zreliju, ali i mirniju fazu životnog ciklusa.
Mogući uzroci usporavanja prodaje i nadolazeći cjenovni izazovi
Nekoliko je ključnih čimbenika koji objašnjavaju ovaj trend. Prije svega, ulazimo u kasniju fazu generacije u kojoj je većina najzagriženijih igrača već nabavila svoj primjerak, dok dio potencijalnih kupaca počinje kalkulirati i čekati prve konkretne informacije o nasljedniku.
Važno je naglasiti i da se ovi rezultati odnose na razdoblje prije nego što su na snagu stupila nova poskupljenja konzole najavljena za drugi kvartal. Prava reakcija tržišta i potencijalni dodatni pad izvedbe tek će se vidjeti u narednim financijskim izvješćima, osobito kada se usporede s prošlogodišnjim iznimno jakim rezultatima u drugom i trećem tromjesečju, kada je isporučeno četiri, odnosno čak 7,9 milijuna jedinica. Također, bit će zanimljivo pratiti hoće li nedavne kontroverze oko postupnog ukidanja fizičkih medija ostaviti dublji trag na prodajne brojke u drugoj polovici godine.
Igračka baza raste, digitalna prodaja dominira ekosustavom
Unatoč manjem broju prodanih konzola, Sony nema razloga za paniku kada je u pitanju cjelokupno zdravlje ekosustava. Zabilježen je rast mjesečno aktivnih korisnika na PlayStation Networku, čiji je broj narastao na impresivnih 125 milijuna, što je dva milijuna više u usporedbi s istim razdobljem prošle godine. Baza igrača ne samo da je aktivna, već i troši.
Kombinirana prodaja softvera za PlayStation 5 i PlayStation 4 dosegnula je 66,1 milijun primjeraka, ostvarivši blagi rast u odnosu na prošlu godinu. Unutar te brojke, šest milijuna otpada na prvorazredne naslove iz Sonyjevih vlastitih studija. Ono što posebno upada u oči jest podatak da je čak 82 % ukupne prodane softverske opreme kupljeno u digitalnom formatu. Iako je to neznatni pad od jednog postotnog boda u odnosu na lani, podatak jasnije nego ikad oslikava stvarnost u kojoj digitalna distribucija uvjerljivo diktira pravila igre, ostavljajući fizička izdanja sve dublje u nišnoj kategoriji.
Zatišje pred novu transformaciju tržišta
Prvi kvartal 2026. godine šalje dvostruku poruku vodstvu Sonyja. S jedne strane, hardversko zasićenje i prirodni pad potražnje za PS5 konzolom postaju vidljivi golim okom, a nadolazeća poskupljenja mogla bi dodatno testirati strpljenje kupaca. S druge strane, mrežni ekosustav i digitalna prodaja funkcioniraju besprijekorno, osiguravajući stabilne i visoke prihode.
Pred nama je ključno razdoblje u kojem će Sony morati pažljivo balansirati između održavanja interesa za postojeći hardver i pripreme terena za buduće korake koji bi trebali ponovno razdrmati tržište.


