NetEase je dovršio akviziciju Skybox Labsa

Scary Levels: Designing Fear in Games and Interactive Media Edited by: Zlatko Bukač Space and place continuously serve as sources of inspiration in video games and various other interactive media, wi...

Slay the Spire II uspijeva ne samo ponovno uhvatiti čar svog prethodnika, već formulu gura još dalje...
Talijanski studio Stormind Games, u suradnji s izdavačkom kućom Soft Source Publishing, službeno ...
Njemački studio Crytek svojevremeno je držao titulu apsolutnog tehnološkog predvodnika u AAA indu...
Iza Ubisofta je izuzetno turbulentno razdoblje obilježeno otkazivanjem započetih projekata, valovi...
Fanovi Ubisoftove franšize Ghost Recon već punih šest godina žive u potpunom mraku bez ijednog n...
Kada je Robert Kirkman početkom ovog milenija kreirao strip Invincible, ponudio nam je subverzivnu ...
Gaming zajednica već godinama uzaludno apelira na Electronic Arts i studio Respawn Entertainment da...

Dok se industrija trenutno bavi naslovima koji će obilježiti drugu polovicu 2026...

Davno je bilo vrijeme kada je Skype bio jedina (ili najbolja) opcija za video pozive koje bi obavljali sa rodbinom i prijateljima koji žive u drugim državama ili kontinentima...
