Jedna od najdugovječnijih i najintrigantnijih priča u modernoj povijesti gaming industrije napokon je dobila svoj sretan epilog. Patrice Désilets, jedan od tvoraca prvog Assassin’s Creeda, iskoristio je pozornicu ovogodišnjeg Summer Game Festa kako bi službeno najavio svoj davno izgubljeni i ponovno oživljeni projekt. Njegov razvojni tim Panache Digital Games, poznat po igri Ancestors: The Humankind Odyssey, predstavio je premijerni trailer za 1666: Amsterdam, mračnu narativnu akcijsku avanturu iz trećeg lica koja spaja povijesne intrige s čistim okultizmom.
Désilets je nakon prezentacije ponosno istaknuo kako njegov tim od gotovo 70 talentiranih developera u Montrealu na igri aktivno radi već šest godina. Naglasio je kako su odbacili industrijske trendove lažnih trailera i namještenih vertikalnih isječaka, fokusirajući se isključivo na stvaranje pravog, evoluirajućeg igrivog iskustva. Kao dokaz tim tvrdnjama, izdavač je odmah nakon prezentacije lansirao potpuno besplatni samostalni prolog u trajanju od oko 30 minuta, zamišljen kao vrhunski uvodni meni prije obilne večere od devet slijedova koja nas očekuje u punoj verziji.
Lov na demone kroz tri epohe i savez s neobičnim suputnicima
Radnja igre počiva na jezivoj premisi – svakih 333 godine, nešto mračno se budi iz dubina. Sve je započelo još davne 1333. godine kada su zapečaćeni tajni ugovori s entitetima poznatima kao Originals, koji stoljećima žive među ljudima i zlorabe svoju moć, a sada je stiglo vrijeme da se ti dugovi naplate. Priča prati djevojku po imenu Noa Brooklyn, rođenu s rijetkim darom “Sakupljača”, koju je misteriozna skupina Zaindaris odgajala za sudbinu koju sama nije birala. Noa koristi moćnu vještičju magiju kako bi razotkrila demonske entitete koji se skrivaju iza ljudskih lica, a njezin je zadatak da danju istražuje gradske ulice i kanale, dok se noću mora suočiti s vlastitim demonima i nadnaravnim silama.
Ono što 1666: Amsterdam čini narativno unikatnim jeste činjenica da se misterij isprepliće kroz čak tri različite vremenske linije. Igrači će slagati fragmente šire istine putujući kroz mračnu 1666. godinu, modernu sadašnjost, ali i kroz 1999. godinu iz koje dolazi Aaron – lik koji, spletom bizarnih okolnosti, cijeli ovaj povijesni kaos u Amsterdamu promatra izravno kroz oči jedne mačke. Već na samom početku ove avanture igrači će morati donijeti ključnu odluku i odabrati suputnika koji će ostati neraskidivo vezan uz njihov put kroz Noino posvećenje.
Svijet iza zavjese spreman za testiranje
Besplatni prolog, koji je od danas dostupan svima, služi kao savršen prozor u univerzum oblikovan stoljećima skrivenih utjecaja, gdje apsolutno ništa nije onako kako se čini na prvi pogled. Izvrstan prijem trailera i trenutačna dostupnost demo verzije pokazuju visok stupanj samopouzdanja koji ekipa iz Panache Digital Gamesa ima u svoj novi IP. Spoj povijesnog Amsterdama na vrhuncu moći, vještičarenja i Désiletsovog prepoznatljivog osjećaja za atmosferu i kretanje u prostoru, mogao bi lansirati ovaj naslov u sam vrh najiščekivanijih igara današnjice.
1666: Amsterdam najprije će se pojaviti za PC, dok će na još uvijek neodređene konzole stići nešto kasnije. Službeni datum izlaska pune verzije bit će objavljen naknadno.











