Nacon i kanadski razvojni tim crea-ture Studios, poznat po hitu Session: Skate Sim, službeno su najavili svoj novi projekt koji nas vodi duboko u mračni World of Darkness univerzum.
Werewolf: The Apocalypse – Rageborn je akcijska avantura s metroidvania elementima koja bi se trebala pojaviti 2027. godine na PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC i Nintendo Switch 2 platformama.
Priča spomenute igre prati Taylora, studenta i eko-aktivista čiji se život nepovratno mijenja u trenutku brutalnog ubojstva njegovog prijatelja. Taj traumatični događaj budi njegovu pravu narav – Taylor postaje vukodlak, šampion Geje (Zemlje), čime započinje njegova potraga za identitetom i osvetom kroz nepregledna prostranstva Aljaske.
Shapeshifting kao srž metroidvania dizajna
Kreativni direktor igre Louis Lamarche ističe kako je upravo koncept mijenjanja oblika bio ključna inspiracija za ovaj projekt. Za razliku od klasičnih igara ovog žanra gdje likovi skupljaju vanjske alate, Taylor je sam po sebi “švicarski nož” zahvaljujući svojim trima oblicima. Igrači će dinamički mijenjati forme ovisno o situaciji na terenu, bilo da je riječ o borbi ili istraživanju.
Homid, ili ljudski oblik, specijaliziran je za borbu na daljinu korištenjem samostrela i vatrenog oružja, dok se u kretanju oslanja na agilnost i kyoketsu shoge. Kada situacija zahtijeva brzinu i prikradanje, nastupa Lupus – vučji oblik idealan za tiha ubojstva i prelazak velikih udaljenosti. Konačno, tu je Crinos, zastrašujuća ratna forma pokretana bijesom, namijenjena brutalnom bliskom kontaktu i razbijanju prepreka koje blokiraju put u nove dijelove svijeta.
Evolucija moći i razvoj zajednice
Autori igre borbu u Ragebornu opisuju kao visceralna i brutalna, gdje neprijatelji poput plaćenika Lethe Laba ili strojeva korporacije Pentex aktivno adaptiraju svoju taktiku igračevom stilu. To prisiljava igrače na konstantno razmišljanje i pravovremene transformacije. Napredak je osmišljen organski, pa tako istraživanjem Aljaske prikupljat ćete mistično korijenje koje produbljuje vezu s Gejom, otključavajući stotine kombinacija darova za kreiranje jedinstvenog builda.
Svijet igre je kompleksan i međusobno povezan, a mnoge staze bit će otkrivene tek kada Taylor evoluira i dobije nove sposobnosti kretanja. No, u ovoj borbi on nije sam. Jedan od zanimljivijih elemenata igre je razvoj vlastitog brloga. Spašavanjem saveznika iz neprijateljskih ruku, igrači šire svoj čopor, a svaki novi član omogućuje nadogradnju opreme ili vještina, čineći bazu operacija ključnom za uspjeh misije.
Nova generacija vukodlaka
Lamarche naglašava da su neprijatelji dizajnirani tako da zahtijevaju rješenja kroz više formi. Primjerice, leteći dronovi su gotovo nedodirljivi za Crinos formu, pa će igrač morati brzo uskočiti u Homid oblik kako bi ih srušio preciznim hicem. Isti princip vrijedi i za boss bitke koje će biti nemoguće savladati bez majstorskog vladanja svim trima oblicima Garou ratnika.
Iako je 2027. godina još uvijek daleko, Werewolf: The Apocalypse – Rageborn već sada djeluje kao najambicioznija adaptacija ovog popularnog RPG predloška. S fokusom na mračnu folk horror atmosferu i duboku RPG prilagodbu, crea-ture Studios gradi iskustvo koje bi moglo zadovoljiti i najzahtjevnije fanove žanra. Hoće li u tome i uspjeti, doznat ćemo iduće godine.

