Nakon što je godinama dominirao tržištem zahvaljujući provjerenim teškašima poput Resident Evila i Monster Huntera, Capcom je ove godine povukao hrabar potez lansiranjem potpuno novog IP-ja, a taj znatan rizik se na kraju višestruko isplatio.SF akcijska avantura PRAGMATA oduševila je i kritiku i publiku, ostvarivši impresivnu prodaju od preko milijun primjeraka u samo prva dva dana od izlaska. Kako se sjajni prodajni rezultati i dalje gomilaju, u vodstvu japanskog giganta zavladalo je ogromno zadovoljstvo, a sve češće se spominje i razvoj izravnog nastavka.
Iznenadni uspjeh otvorio je vrata za razgovore o budućnosti ovog svemira, pa ne čudi što čelnici tvrtke već sada razmatraju kako ovu novu atrakciju dugoročno uklopiti u svoje poslovne planove.
PRAGMATA kao novi stup Capcomovog poslovanja
U nedavnom izvješću za Bloomberg, Capcomov korporativni dužnosnik Yoshikazu Shimauchi osvrnuo se na izvanredne financijske rezultate tvrtke, naglasivši kako je vjerojatnost za razvoj nastavka spomenutog hita iznimno velika. Prema njegovim riječima, interni cilj je razviti ovaj brend u još jedan stabilan stup franšize koji će jamčiti dugoročne i sigurne prihode u godinama koje dolaze.
Iako službena najava ili zeleno svjetlo za produkciju još uvijek nisu formalno potvrđeni, ovakve izjave iz samog vrha tvrtke predstavljaju najbolji mogući znak za sve fanove. PRAGMATA se već sada svrstava među najbolje ocijenjene Capcomove igre u povijesti, što jasno pokazuje da je publika objeručke prihvatila novu atmosferu i gameplay mehanike.
Rekordni rezultati na krilima digitalne dominacije
Sjajne vijesti o nastavku dolaze u trenutku kada Capcom bilježi povijesno najbolje poslovne brojke. Ovaj japanski div je u fiskalnoj 2026. godini ostvario rekordnu dobit uz čak 59 milijuna prodanih igara, pri čemu je nevjerojatnih 93 % svih prodaja ostvareno putem digitalnih kanala.
Pametne poslovne odluke i hrabrost da pokrene potpuno nov i vizualno impresivan IP za Capcom su se pokazali kao pun pogodak. Uz postojane uspjehe njihovih etabliranih serijala, širenje portfelja igrom kao što je PRAGMATA daje Capcomu dodatni vjetar u leđa, pa je sasvim izgledno da je ovo bio samo prvi korak u stvaranju još jedne velike gaming franšize.


