Game Science se drži tradicionalnog pristupa, odbija koristiti generativni AI za Black Myth: Zhong Kui
Dok veći dio gaming industrije, osobito azijski studiji poput onih zaslužnih za, primjerice, Stellar Blade: Blood Rain (oko kojeg se ovih dana vode ozbiljne polemike) ubrzano prihvaća generativnu umjetnu inteligenciju u svakodnevnim radnim procesima, kineski razvojni tim Game Science odlučio je krenuti potpuno suprotnim putem. Nakon nevjerojatnog globalnog uspjeha koji… Više →

