Ljubitelji psihološkog horrora i Silent Hilla imaju razloga za zadovoljstvo jer će nadolazeći Silent Hill: Townfall ostati vjeran svojim korijenima.
U nedavnom razgovoru za medije, čelnici projekta potvrdili su kako će igra sadržavati ukupno pet različitih završetaka koje će igrači moći otkriti, nastavljajući tako dugu tradiciju po kojoj je ovaj serijal i postao prepoznatljiv.
Međutim, ono što je posebno zanimljivo jest način na koji će se do tih završetaka dolaziti. Zaboravite na jednostavne odluke u dijalozima pred sam kraj igre ili biranje jedne od ponuđenih opcija na ekranu – sustav u Silent Hill: Townfallu izgrađen je znatno dublje i dinamičnije.
Vaš stil igre direktno kroji sudbinu i prirodni rasplet priče
Govoreći za One More Game, producent serijala Motoi Okamoto i redatelj Jon McKellan objasnili su kako će igra pratiti cjelokupno ponašanje igrača kroz sve sustave i mehanike. Tri od ukupno pet završetaka predstavljaju glavne rasplete i moguće ih je ostvariti već tijekom prvog prelaska igre, bez ikakve potrebe za prethodnim otključavanjem.
Kraj koji ćete dobiti ovisit će o spletu brojnih faktora – od toga koliko ste agresivno pristupali borbi i protivnicima, pa sve do vaše temeljitosti u istraživanju mračnih kutaka i skupljanju tragova. Redatelj Jon McKellan istaknuo je kako u pozadini postoji niz različitih parametara koji pomiču kazaljku na vagi, s ciljem da svaki igrač na kraju dobije rasplet koji djeluje kao potpuno prirodan i zaslužen zaključak njegove osobne avanture.
Dva tajna završetka rezervirana su za New Game+
Pored tri glavna raspleta, Silent Hill: Townfall krije i dva posebna, tajna završetka. Developeri zasad ne žele otkrivati previše detalja o njihovom sadržaju, no potvrdili su da će za njihovo otključavanje biti potrebno pokrenuti New Game+ način igre.
Silent Hill: Townfall u prodaju stiže 24. rujna, a bit će dostupan za PlayStation 5 i PC.

