Kada je Leslie Benzies, bivši predsjednik Rockstar Northa i jedan od ključnih ljudi zaslužnih za nevjerojatan uspjeh Grand Theft Auto serijala, osnovao studio Build A Rocket Boy, očekivanja su bila ogromna. Njegov ambiciozni projekat MindsEye zamišljen je kao revolucionarna, evoluirajuća platforma koja je igračima trebala ponuditi neograničene mogućnosti stvaranja i igranja. Međutim, umjesto novog industrijskog giganta, projekt se pretvorio u jedan od najvećih financijskih i kreativnih promašaja u povijesti industrije zabave.
Nakon što je igra u lipnju 2025. godine lansirana uz porazne prosječne ocjene od tek 29 na PlayStationu 5 i 39 na PC-ju, uslijedio je nezaustavljiv pad. Danas, svega godinu dana kasnije, stigla je potvrdna vijest da je Build A Rocket Boy praktički prestao postojati te da su svi preostali zaposlenici dobili otkaze.
Mjeseci skandala, teorija zavjere i prosvjeda bivših radnika
Nakon katastrofalnog launcha, umjesto preuzimanja odgovornosti za sve probleme, vodstvo studija je napravilo cijeli niz kontroverznih poteza. Suizvršni direktor Mark Gerhard javno je tvrdio kako iza komercijalnog neuspjeha igre stoji “organizirana industrijska špijunaža i korporativna sabotaža“. Studio je čak otišao toliko daleko da je izdao DLC misiju pod nazivom Blacklisted, u kojoj su igračima navodno ponuđeni “dokazi” o spomenutoj sabotaži, što je u javnosti dočekano s podsmijehom i negodovanjem.
Ubrzo su uslijedili valovi otpuštanja u kojima je u nekoliko navrata bez posla ostalo više od 400 ljudi. Napetost je dosegla vrhunac tijekom ljeta kada su otpušteni radnici organizirali prosvjed ispred sjedišta tvrtke u Edinburghu. Povod je bio događaj na koji je studio doveo fanove o svom trošku kako bi testirali igru, inače poslove koje su ranije obavljali otpušteni profesionalni QA analitičari. Situaciju je dodatno pogoršala odluka studija da jednom od fanova ponudi stalno zaposlenje, umjesto da vrati nekog od nedavno otpuštenih stručnjaka.
Svi preostali zaposlenici ostali su bez posla, gašenje je neizbježno
Najnovije informacije s društvenih mreža i novinarski izvještaji potvrđuju da je u tvrtki pokrenut konačni val otpuštanja koji obuhvaća doslovno sve odjele – od dizajnera razina, voditelja zvuka i QA analitičara, pa sve do menadžmenta. Dan Hawkins, jedan od voditelja odjela za ljudske resurse, potvrdio je na LinkedInu da traži novi posao “zajedno s ostatkom svojih kolega” te da ostaje u tvrtki samo kako bi pomogao u procesu zatvaranja.
Iako pojedini izvori navode da bi pravni subjekt tvrtke formalno mogao opstati u nekom obliku, činjenica da u studiju više nema zaposlenih jasna je potvrda da je priča o MindsEyeu i studiju Build A Rocket Boy definitivno završena. Pokušaj pariranja nadolazećem Grand Theft Autu VI pretvorio se u poučnu priču o tome kako nerealne ambicije, loše upravljanje i ignoriranje povratnih informacija zajednice mogu u potpunosti uništiti čak i najbogatije financirane projekte.


