Neočekivano lansiranje igre The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition očito je tek prvi korak u znatno većem planu povratka Gospodara prstenova. Izdavačka kuća Aspyr, koja se u proteklim godinama specijalizirala za revitalizaciju i modernizaciju kultnih naslova, potvrdila je kako u sklopu suradnje s Warner Bros. Interactive Entertainmentom priprema još reizdanja iz ovog iznimno popularnog fantazijskog univerzuma.
U službenom priopćenju povodom izlaska The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Editiona, iz studija su naglasili kako je War in the North njihov prvi izdan naslov smješten u Tolkienov svijet, ali i jasno poručili fanovima da u budućnosti mogu očekivati još klasičnih izdanja iz ove omiljene franšize.
Generacijski dragulji koje igrači s nestrpljenjem priželjkuju
Iako Aspyr još nije službeno otkrio o kojim se točno igrama radi, u gejming zajednici odmah su započela nagađanja. S obzirom na to da je studio iznimno aktivan u prenošenju starijih naslova na Switch i Switch 2 konzole, jedna od realnih opcija jest potencijalni port novijih hitova poput Middle-earth: Shadow of Mordor ili Middle-earth: Shadow of War. Međutim, ono što većina dugogodišnjih igrača doista želi vidjeti jesu klasici nastali u zlatno doba PS2 ere pod okriljem Electronic Artsa.
Na samom vrhu popisa želja nalaze se fantastični The Lord of the Rings: The Two Towers i The Lord of the Rings: The Return of the King, naslovi koji i danas uživaju kultni status, kao i RPG The Lord of the Rings: The Third Age. Zatim, tu je The Lord of the Rings: Conquest, naslov koji je uspješno preslikao formulu Star Wars: Battlefronta u bitke Međuzemlja. Pored njih, ljubitelji strategija godinama zazivaju povratak legendarnog serijala The Battle for Middle-earth, čije bi moderno izdanje s prilagođenim upravljanjem bio pun pogodak za današnju publiku.
Komplicirana autorska prava kao potencijalna prepreka
Glavno pitanje koje se postavlja jest koliko su te starije igre dostatno pravno “čiste” za ponovno izdavanje. Iako Warner Bros. trenutno drži opća prava na izradu igara iz ovog univerzuma, licencirani naslovi iz 2000-ih godina, koje je izdavao EA, često su zapleteni u komplicirane ugovore oko distribucije, glazbenih prava i vizualnih prava na likove iz filmova.
Slične probleme industrija pamti s Activisionovim Marvel igrama koje su godinama nedostupne na digitalnim trgovinama. Ipak, bez obzira na to hoće li Aspyr uspjeti raspetljati pravne čvorove oko EA-ovih klasika ili će se usmjeriti na novija izdanja pod Warner Brosom, jedno je sigurno – mračni i epski svijet Međuzemlja dobiva svoju novu mladost na modernom hardwareu.


