Crni niz otpuštanja koji neprestano potresa gaming industriju dobio je još jedno mučno poglavlje. Britanski studio Supermassive Games, najpoznatiji po popularnim narativnim horrorima kao što su Until Dawn i The Dark Pictures Anthology, priveo je kraju proces reorganizacije te otpustio više od 70 zaposlenika iz različitih odjela.
Cijeli proces započeo je u kolovozu kada je vodstvo studija službeno pokrenulo formalne konzultacije o smanjenju radne snage. Tada je najavljeno da bi do 75 radnih mjesta moglo postati prekobrojno u sklopu mjera osiguravanja dugoročne održivosti kompanije, a najnovije objave bivših radnika potvrdile su da je taj tmurni scenarij sada u potpunosti realiziran.
Pogođene sve razine studija, od developera do direktora
Otkazi nisu bili ograničeni samo na jednu granu razvoja, već su zahvatili širok spektar stručnjaka unutar tima. Odlazak iz studija putem društvenih i poslovnih mreža potvrdili su developeri, konceptualni i 3D umjetnici, producenti, ali i članovi samog menadžerskog tima.
Jedan od najistaknutijih primjera jest Frank Tindle, dosadašnji direktor IT odjela i logistike u Supermassive Gamesu, koji je studio napustio nakon čak 16 godina vjernog rada. Tindle je potvrdio kako mu je još prije nekoliko tjedana rečeno da je njegova pozicija pod rizikom, da bi na koncu postala dio vala rezanja. Prije ove valne redukcije, Supermassive Games brojao je nešto više od 400 zaposlenika, što znači da je tim ostao bez značajnog dijela svoje ukupne radne snage.
Mjera za očuvanje održivosti u nestabilnim vremenima
Rukovodstvo studija još uvijek se nije službeno oglasilo povodom završetka samog procesa otpuštanja. Međutim, u svojoj izjavi iz kolovozakojom su najavili početak konzultacija, istaknuli su kako je riječ o izuzetno teškoj, ali nužnoj odluci kojom se nastoji osigurati stabilnost i budućnost poslovanja u sve zahtjevnijem tržišnom okruženju. Tada su naglasili i da će im glavni prioritet biti pružanje podrške svim pogođenim kolegama tijekom tranzicije.
Nažalost, sudbina Supermassive Gamesa tek je dio šireg problema s kojim se suočava globalno tržište videoigara. Samo u proteklome razdoblju svjedočili smo sličnim i znatno mračnijim vijestima iz drugih velikih timova, poput tima Ninja Theory kojemu nakon propalih pregovora i vala otpuštanja prijeti i potpuno gašenje pod okriljem Xboxa. Trend smanjenja troškova i restrukturiranja očito i dalje uzima svoj danak, ostavljajući brojne talentirane radnike u potrazi za novim angažmanima.

