Nakon više od desetljeća izbivanja s gaming scene i potpunog fokusa Guerrilla Gamesa na uspješni serijal Horizon, čini se kako je PlayStation konačno spreman skinuti prašinu s jedne od svojih najpoznatijih pucačina iz prvog lica.
Prema najnovijim informacijama koje prenosi MP1st iz više neovisnih izvora, novi Killzone projekt trenutno se nalazi u vrlo ranoj fazi razvoja.
Iako je izvorno slavljen kao Sonyjev odgovor na konkurentski Halo, serijal je još od izlaska PS4 igre Killzone: Shadow Fall 2013. godine stajao po strani, no čini se da se situacija u pozadini intenzivno mijenja.
Aktivnosti oko ove franšize sugeriraju kako nije riječ o potpunom nastavku koji u cjelini potpisuje matični studio, već o opsežnom remakeu ili vizualnom osvježenju nekog od ranijih nastavaka, pri čemu se prva igra objavljena još 2004. godine na PlayStationu 2 nameće kao najlogičniji kandidat.
Suradnja s vanjskim partnerom – People Can Fly preuzima kormilo
Zanimljiv detalj u cijeloj priči jeste činjenica da Guerrilla Games ne radi samostalno na ovom projektu. Izvori navode kako je razvoj prepušten vanjskom studiju uz podršku i nadzor kreatora serijala. Analiza nedavnih Sonyjevih poslovnih poteza prilično jasno ukazuje o kome je riječ. Poljski razvojni tim People Can Fly, poznat po pucačkim hitovima kao što su Bulletstorm i Outriders, u ožujku 2025. godine potpisao je ugovor s PlayStationom za suglasni razvoj naslova pod kodnim imenom Project Delta, utemeljenog na postojećoj PlayStation intelektualnoj svojini.
Sve glasnije indikacije govore u prilog tome da je Project Delta zapravo remake originalne igre Killzone. Tim iz studija People Can Fly ima bogato iskustvo u kreiranju dinamičnih i vizualno impresivnih akcija, pa njihovo angažiranje na ovako važnom PlayStation brendu djeluje kao promišljena poslovna odluka koja Guerrilli omogućuje da istovremeno balansira svoje ostale obveze.
Promjena prioriteta u studiju Guerrilla Games
Iako se očekivalo da će Killzone biti sljedeći primarni fokus studija nakon naslova kao što su Horizon 3 i Horizon Hunters Gathering, unutarnje preorganizacije malo su promijenile raspored. Zbog potrebe za dodatnim poliranjem i preoblikovanjem Horizon Hunters Gatheringa u tradicionalnije multiplayer iskustvo, dio tima privremeno je usmjeren na rješavanje tih izazova. Međutim, planovi sugeriraju kako će se puni kapaciteti preusmjeriti na Killzone čim se radovi na navedenom mrežnom naslovu privedu kraju. Posebno je zanimljivo što izvori tvrde kako bi ovaj pucački projekt mogao ugledati svjetlo dana prije nego što uopće vidimo treći samostalni Horizon nastavak, na kojem u ovom trenutku radi tek manji tim developera.
Premda službena najava još uvijek nije na vidiku i planovi u ranoj fazi produkcije podliježu promjenama, jasni signali iz industrije potvrđuju da Sony ima ozbiljne namjere s povratkom u mračni i brutalan svijet turobnog SF rata.

