Svega nekoliko dana prije nego što najiščekivanija igra ove generacije napokon stigne na police trgovina i digitalne servise, u Rockstaru već stižu pitanja o tome kamo bi ovaj kultni serijal mogao krenuti u daljoj budućnosti. Jedno od vječnih pitanja koje već desetljećima intrigira gaming zajednicu jest mogućnost da se radnja budućih GTA igara ponovno preseli izvan granica Sjedinjenih Američkih Država.
U velikom razgovoru za britanski The Guardian, jedan od glavnih ljudi iza GTA VI i šef studija Rockstar North, Rob Nelson, odlučio je odškrinuti vrata takvoj ideji, ali i jasno dati do znanja gdje trenutačno leži glavni fokus studija. Nelson nije u potpunosti odbacio mogućnost odlaska na druge kontinente, poručivši kratko kako nikada ne treba reći nikad, no odmah je dodao kako u Americi još uvijek ima previše neispričanih priča i prostora za istraživanje.
Zašto je satirična Amerika temelj GTA identiteta?
Kroz gotovo trideset godina povijesti, franšiza Grand Theft Auto postala je sinonim za britku i beskompromisnu parodiju američke kulture, politike i društva. Jedini izleti izvan američkog tla dogodili su se davne 1999. godine, kada su za PC i prvi PlayStation izašle ekspanzije GTA: London 1969 i besplatni prequel London 1961. Iako su početkom ovog stoljeća postojali ozbiljni planovi za razvoj igre GTA: Tokyo, na kojoj je trebao raditi vanjski tim u Japanu, taj projekt nikada nije zaživio.
Razloge takve vezanosti za SAD ranije su u više navrata pojasnili ključni ljudi studija. Dan Houser, suosnivač Rockstara i dugogodišnji glavni scenarist, svojedobno je istaknuo kako gradovi poput Miamija, New Yorka i Los Angelesa nude ekstremne kontraste u kojima se ogromno bogatstvo sudara s teškim siromaštvom, dok su organizirani kriminal i laka dostupnost vatrenog oružja sastavni dio svakodnevice bez kojeg bi sam koncept serijala izgubio smisao. Slično je nedavno razmišljao i bivši tehnički direktor Rockstar Northa Obbe Vermeij, naglasivši kako je Amerika svojevrsni epicentar zapadne kulture čije gradove ljudi diljem svijeta prepoznaju čak i ako u njima nikada nisu bili.
Zanimljivo je, međutim, kako Rob Nelson na tu temu gleda iz nešto drugačijeg kuta. Prema njegovim riječima, svijet koji Rockstar gradi toliko je preuveličan i satiričan da će se čak i rođeni Amerikanci u saveznoj državi Leonida osjećati kao stranci, jer nitko u stvarnom životu ne doživljava tu verziju Amerike u njezinoj punini.
Odbrojavanje do 19. studenoga i tehnički detalji
Iako ideja o europskom ili azijskom okruženju uvijek golica maštu obožavatelja, s obzirom na astronomsku vrijednost brenda pod okriljem Take-Two Interactivea, teško je očekivati rizične eksperimente s lokacijama u skorije vrijeme. Sav fokus trenutačno je usmjeren na nadolazeći četvrtak, 19. studenoga, kada Grand Theft Auto VI službeno stiže na PlayStation 5 i Xbox Series X/S.
Rockstar je pritom razjasnio i posljednje tehničke nedoumice uoči izlaska, potvrdivši kako će se igra izvoditi u stabilnih 30 sličica u sekundi na svim konzolama, dok će podrška za Xbox Cloud Gaming biti ograničena isključivo na Xbox uređaje, bez mogućnosti streamanja na PC ili druge platforme. Ukratko, sve je spremno za povratak u Vice City, a o nekim dalekim europskim ili azijskim metropolama razmišljat će se tek u nekom novom desetljeću.


