Mexican Ninja
Nakon što je Absolum krajem prošle godine demonstrirao koliko uspješno klasični 2.5D beat-’em-up može koegzistirati s modernom roguelike strukturom, bilo je samo pitanje vremena kada će drugi razvojni timovi pokušati replicirati tu formulu. Fuzija ova dva žanra djeluje sasvim prirodno — brawleri su povijesno bili dizajnirani za kratke, intenzivne i… Više →

