Nakon što je Rockstar Games jutros uzdrmao javnost službenom objavom cijena GTA VI i radikalnom odlukom o izbacivanju diskova iz fizičkih pakiranja, analitičari i fanovi nastavili su detaljno češljati službene stranice studija u potrazi za novim informacijama. Ono što je na prvi pogled izgledalo kao standardno ažuriranje opisa proizvoda, ubrzo se pretvorilo u najveće narativno otkriće godine.
Unutar sitnih slova u opisu skupljeg Ultimate Edition paketa, Rockstar je suptilno otkrio kako će kampanja za jednog igrača u GTA VI napustiti tradicionalni labavi strukturirani format prethodnika i u potpunosti preuzeti hvaljeni sustav pripovijedanja po poglavljima iz Red Dead Redemptiona 2.
Skriveni trag u Ultimate Edition bonusima
Povod za ovu lavinu teorija i analiza bio je službeni opis digitalnih dodataka koji dolaze uz skuplju verziju igre od 100 dolara. Rockstar je eksplicitno pojasnio da će se bonusi i unutarigraći predmeti iz Ultimate Edition paketa postupno otključavati i biti raspoređeni kroz različita story poglavlja.
Za poznavatelje Rockstarovog opusa, ovo je trenutačna i nedvosmislena potvrda da se razvojni tim odlučio za zreliji, linearniji pristup naraciji. Podjela na poglavlja bila je jedan od najbolje ocijenjenih aspekata u sudbini Arthura Morgana u Red Dead Redemptionu 2, jer je omogućila da se dugogodišnja saga ne pretvori u jednolični kaos misija. Pametno razdvajanje faza priče pomoglo je igračima da lakše zapamte ključne prekretnice, promjene tabora i evoluciju likova, a sve su prilike da nas identičan tretman sada čeka i na ulicama modernog Vice Cityja.
Poglavlja donose fokusirane pljačke i emotivne vrhunce
Ovakav narativni zaokret sugerira da će avantura s protagonistima Lucijom i Jasonom biti podijeljena na jasne, tematske cjeline. Unutar svakog pojedinog poglavlja igrači mogu očekivati specifične setove misija, kompleksno planirane pljačke te duboke, emotivne trenutke koji će definirati dinamiku njihovog odnosa.
Umjesto da odmah dobiju pristup svemu, sustav poglavlja će prirodno dozirati napredak kroz mapu i priču, osiguravajući da svaki dio kampanje ima svoj vlastiti identitet. S obzirom na to da osnovna verzija igre stoji 80 dolara i donosi isključivo single-player kampanju bez mrežnog moda na lansiranju, Rockstar očito ulaže sve karte u to da ova priča bude njihovo najkompleksnije i najmesnatije narativno iskustvo do sada.
GTA VI stiže na PlayStation 5 i Xbox Series X/S konzole 19. studenog, prednarudžbe će biti otvorene sutra, a ubrzo bi trebao uslijediti i novi trailer.


