Japanski studio Polyphony Digital, zaslužan za jedan od najdugovječnijih i najutjecajnijih automobilističkih serijala u povijesti videoigara, Gran Turismo, po svemu sudeći punom parom radi na svom sljedećem velikom projektu.
Kako se podrška i sadržajni ciklusi za aktualni Gran Turismo 7 polako privode kraju i ulaze u mirniju fazu, najnoviji otvoreni natječaji za posao u ovom razvojnom timu sugeriraju da je produkcija novog naslova, koji će najvjerojatnije nositi ime Gran Turismo 8, ozbiljno ubrzala.
Prve informacije o tome da je novi projekt u pripremi pojavile su se još ranije ove godine, kada su iz studija kratko potvrdili da kreću s regrutacijom novih kadrova za produkciju nadolazećeg Gran Turismo izdanja. Međutim, najnoviji val oglasa za posao pokazuje znatno širi opseg potražnje, što jasno ukazuje na to da je projekt prešao iz rane faze koncepta u punu fazu razvoja.
Masovno pojačanje u svim odjelima i fokus na vrhunsku tehnologiju
Pogled na službene stranice studija otkriva impresivan popis otvorenih pozicija koji pokriva gotovo sve ključne segmente razvoja jedne moderne trkaće simulacije. Polyphony Digital trenutno traži stručnjake u rasponu od inženjera zaduženih za izradu vlastitog pokretača igre (Game Engine Programmer) i mrežnog koda (Online Engineer), pa sve do tehničkih i grafičkih umjetnika (CG Artist, Technical Artist) te dizajnera korisničkog sučelja. Posebno je zanimljivo primijetiti potražnju za programerima umjetne inteligencije, ali i stručnjacima za zvuk, što nagovještava još višu razinu prezentacije.
Ono što svakom ljubitelju vožnji odmah zapinje za oko jest specifičan opis za poziciju programera trkaće fizike i simulacije vozila (Vehicle Simulation Programmer). U oglasu se izričito navodi da će osoba na toj funkciji raditi na daljnjem unaprjeđenju simulacijskog pokretača serijala te preciznoj rekreaciji specifičnih mehaničkih sustava karakterističnih za pojedinačna vozila. Poznati po svojoj opsesivnoj posvećenosti detaljima, inženjeri iz studija Polyphony očito pripremaju novu evoluciju realizma i osjećaja vožnje koja bi trebala postaviti nove standarde na trkaćoj sceni.
Što igrači očekuju od Gran Turisma 8?
Još od davne 1997. godine i izlaska originala na prvoj PlayStation konzoli, studio Polyphony Digital ostao je u potpunosti posvećen samo jednoj franšizi. Osim glavnih, numeriranih nastavaka koji obično stižu u razmacima od nekoliko godina, serijal je povremeno dobivao manja ogledna izdanja poput Concept i Prologue naslova, pa čak i izdanja usmjerenih na mlađu publiku poput My First Gran Turismo. Ipak, upravo numerirana izdanja nose pravu težinu i donose najveće skokove u tehnologiji.
Dok ljubitelji sim-racinga s nestrpljenjem iščekuju službeno razotkrivanje i prve kadrove, u zajednici se već vode glasne rasprave o smjeru u kojem bi novi nastavak trebao ići. Uz očekivano napredne mrežne komponente i natjecateljske modove, mnogi se nadaju i povratku duboke, klasične single-player kampanje koja je krasila najranije dane ove serije. Spoj bogatog samostalnog sadržaja i najnaprednije simulacije vožnje bio bi dobitni recept kojim bi Polyphony Digital još jednom potvrdio svoju dominantnu poziciju u žanru. Naravno, veliki dio fanova se nada kako igra neće pokleknuti live service trendovima koji su posljednjih godina bili prilično pogubni za Sony.

