Vijest da Sony Interactive Entertainment planira potpuno ukinuti proizvodnju diskova za sve nove PlayStation naslove izbačene nakon siječnja 2028. godine izazvala je pravi val ogorčenja u gaming zajednici. Ulje na vatru dodatno je dolilo nedavno izvješće austrijskih medija u kojem je sugerirano da će vodeći pogon za izradu optičkih medija smanjiti proizvodnju na svega 10% dotadašnjeg kapaciteta. Ipak, prema najnovijim informacijama, ti su podaci bili posve pogrešno shvaćeni.
Osnivač Kotakua, Brian Crecente, objavio je nove detalje izravno iz Sonyjeve DADC podružnice – odjela zaduženog za proizvodnju i distribuciju optičkih medija. Predstavnici DADC-a službeno su pojasnili kako je izjava o padu proizvodnje krivo interpretirana u javnosti. Naime, radilo se o procjeni da će ukupni volumen proizvodnje diskova pasti za 10%, a ne da će se skresati na skromnih 10% ukupnog kapaciteta.
Fizička izdanja i dalje ostaju u opticaju za starije naslove
Iako odluka o izostanku fizičkih izdanja za potpuno nove igre lansirane nakon siječnja 2028. godine na PS5 i budućim platformama i dalje stoji, iz DADC-a napominju kako to ne znači trenutni nestanak diskova s polica. Trgovine i izdavači moći će raditi dodatne narudžbe i doštampavati diskove za sve naslove koji su na tržište izašli prije navedenog roka.
Ipak, pojašnjenje brojeva teško da će preko noći smiriti strasti među kolekcionarima i ljubiteljima fizičkih izdanja. Odluka o prelasku na čisto digitalnu budućnost pretvorila se u priličnu PR noćnu moru za Sony, preopterećenu bojkotima i glasnim protestima igračkih zajednica na društvenim mrežama, što pokazuje koliko je pitanje vlasništva nad igrama i dalje osjetljiva tema u industriji.


