Od trenutka kada je prvi put službeno predstavljen javnosti, Phantom Blade Zero se nametnuo kao jedan od najiščekivanijih i vizualno najimpresivnijih akcijskih naslova generacije. Najavljivan kao pionir novog vala brze, tečne i beskompromisne borbe u kojoj protivnici i bossevi reagiraju i bore se poput živih igrača, ovaj projekt studija S-GAME iznimno brzo je opčinio globalnu zajednicu. Da nevjerojatno velik hype nije samo prazna priča s društvenih mreža, potvrdili su i sami developeri istaknuvši kako su prednarudžbe višestruko nadmašile njihova najoptimističnija očekivanja.
Međutim, najnovije analize pokazuju da se iza projekta valja komercijalna lavina povijesnih razmjera. Prema podacima analitičke kuće Alinea Analytics, Phantom Blade Zero je još u fazi prednarudžbi, znatno prije nego što je službeno lansiran, preskočio čarobnu granicu od milijun prodanih primjeraka diljem svijeta.
And this is only looking at Steam and PS5. A significant number of Phantom Blade Zero copies have doubtlessly been sold on Tencent WeGame (an online PC storefront in China) too. It’ll be WELL past 1M at this point.
— Rhys Elliott (@superhys) October 27, 2026
Steam dominacija i Kina kao ključni pokretač uspjeha
Detaljniji uvid u brojke otkriva fascinantnu distribuciju prodajnih kanala. Samo na Steamu i PlayStationu 5 spomenuti naslov je ostvario više od 850,000 prednaručenih jedinica. Zanimljivo je da na PC putem Steama otpada čak 73,8% ukupne prodaje, dok PlayStation 5 verzija u ovom trenutku drži 30,8% udjela u prihodima. Glavna snaga ove Steam dominacije dolazi s azijskog tržišta – čak 75% svih Steam prednarudžbi generirano je iz Kine, Tajvana i Hong Konga.
Kada se tome pridodaju procjene prodaje s Tencentove kineske PC platforme WeGame, ukupna brojka bez problema preskače granicu od milijun primjeraka. Financijski učinak još je impresivniji – Phantom Blade Zero je do sada generirao impresivnih 43 milijuna dolara prihoda. O kakvom se podvigu radi najbolje govori podatak da se igra, gledajući isključivo prihode od pretprodaje na PS5 i Steamu, već sada smjestila među 40 najprofitabilnijih igara cijele godine, i to prije nego što je službeno započela njezina puna distribucija.
Najozbiljniji kandidat za igru godine?
Ovakav komercijalni trijumf izuzetno je važan za širu gaming industriju. Uspeh ovog razmjera dokazuje da publika itekako žudi za novim, odvažnim IP-jevima koji redefiniraju akcijski žanr umjesto da se oslanjaju na sigurne i već viđene nastavke. S obzirom na to da su prve kritike i stručni osvrti iznimno pozitivni, pri čemu mnogi vodeći mediji već sada svrstavaju Phantom Blade Zero u sam vrh kandidata za igru godine, jasno je da nas po službenom izlasku očekuje još veći skok u prodajnim rezultatima.
Phantom Blade Zero izlazi sutra, 29. listopada, a bit će dostupan za PlayStation 5 i PC. Kakvo je naše mišljenje o jednoj od najiščekivanijih igara generacije, doznat ćete u recenziji koja stiže uskoro.


