Razvojni tim Grinding Gear Games službeno je potvrdio kako će njegov iznimno popularni besplatni akcijski RPG Path of Exile II napustiti Early Access fazu krajem ove godine.
Nakon što je u Early Accessu proveo period započet u prosincu 2024. godine, spomenuti naslov će u svom punom izdanju izaći 11. prosinca, a bit će dostupan na PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC platformama.
Autori su od samog početka naglašavali kako je riječ o potpuno samostalnoj igri koja paralelno živi s originalnim naslovom, uz zadržavanje stroge “fair to play” filozofije, što znači da sadržajne nadogradnje ostaju besplatne bez ikakvih pay to win mehanika, dok se svi mikrotransakcijski ukrasi i kupovine dijele između prve i druge igre.
Iskustvo zajedničkog igranja na kauču i fleksibilan sustav klasa
Značajna novost u odnosu na prethodnika jeste snažan fokus na lokalni multiplayer. Developeri su željeli prenijeti čar zajedničkog prolaska kroz mračne tamnice direktno na isti ekran, pa Path of Exile II omogućuje igranje u couch co-op modu na jednoj konzoli, bilo u sklopu jednog računa ili prijavom dva zasebna Path of Exile računa. Čitav je sustav ujedno zaokružen potpunom podrškom za cross-play i cross-progression, što igračima daje slobodu da bez gubitka napretka igraju s prijateljima na bilo kojoj platformi.
Igra na startu nudi 12 početnih klasa (po dvije za svaku kombinaciju atributa snage, okretnosti i inteligencije), no one služe samo kao polazišna točka za građenje likova. Uz ukupno 36 Ascendancy specijalizacija, igrači mogu slobodno kombinirati vještine različitih klasa kako bi stvorili idealan stil borbe.
Revolucija u Skill Gem sustavu i masivni endgame
Središnji stup napredovanja doživio je temeljitu reformu kroz novu generaciju Skill Gem sustava. Uz 240 aktivnih Skill Gemova i 200 Support Gemova koji mijenjaju njihovo ponašanje, podrška se sada stavlja izravno u same Skill Gemove, čime je uklonjen zamorni frustrirajući dio starog sustava i omogućeno da svaka vještina dosegne takozvani “six link” potencijal. Nadaleko poznati Passive Skill Tree s 1,500 pasivnih vještina sada uvodi Dual Specialization mehaniku, dopuštajući igračima da dodijele bodove za dva različita seta oružja ili čarolija bez ikakvih kompromisa ili gubitka bodova.
Bogatstvo sadržaja oslikava se i kroz više od 700 baznih tipova opreme, uključujući nova oružja poput samostrela, koplja i mlatova, te preko stotinu unikatnih boss borbi raspoređenih kroz šest kampanjskih akata. Nakon završetka priče, igrače čeka potpuno preoblikovani endgame koji na više od 100 endgame mapa donosi jedinstvene okršaje s novim bossevima, čiji će dodatni detalji biti otkriveni neposredno pred prosinački izlazak.

