Fizičko izdanje Starfielda neće imati disk – umjesto toga, u kutiji će nas čekati kod za igru

Scary Levels: Designing Fear in Games and Interactive Media Edited by: Zlatko Bukač Space and place continuously serve as sources of inspiration in video games and various other interactive media, wi...

Slay the Spire II uspijeva ne samo ponovno uhvatiti čar svog prethodnika, već formulu gura još dalje...
Stariji igrači i zaljubljenici u zlatno doba arkadnih igara itekako dobro pamte sumanuti ritam, pre...
Kada je originalna Subnautica prije nekoliko godina redefinirala žanr survival igara svojim jedinst...
Bungie je službeno potvrdio da nakon devet godina neprekidnog rada i evolucije završava s aktivnim...
Iako je sva pažnja svjetske javnosti trenutačno usmjerena prema nadolazećem lansiranju igre Grand...
Budući da je GTA VI već ranije prošao kroz dva interna pomicanja rokova, kada je s kraja 2025...
Unutar Microsoftovog gaming odjela već se neko vrijeme odvija tiha, ali izuzetno dramatična transf...

Dok se industrija trenutno bavi naslovima koji će obilježiti drugu polovicu 2026...

Davno je bilo vrijeme kada je Skype bio jedina (ili najbolja) opcija za video pozive koje bi obavljali sa rodbinom i prijateljima koji žive u drugim državama ili kontinentima...
