Early Access verzija Hyper Light Breakera je odgođena za iduću godinu

Scary Levels: Designing Fear in Games and Interactive Media Edited by: Zlatko Bukač Space and place continuously serve as sources of inspiration in video games and various other interactive media, wi...

Slay the Spire II uspijeva ne samo ponovno uhvatiti čar svog prethodnika, već formulu gura još dalje...
Budući da je GTA VI već ranije prošao kroz dva interna pomicanja rokova, kada je s kraja 2025...
Unutar Microsoftovog gaming odjela već se neko vrijeme odvija tiha, ali izuzetno dramatična transf...
Priča o usponu, padu i konačnom iskupljenju igre Cyberpunk 2077 danas je već punopravni dio gamin...
Tržište digitalne distribucije na PC-ju godinama je polje hladnog rata između provjerenog Valveov...
Svega godinu dana nakon što je pompozno najavljeno da Wizards of the Coast i Giant Skull rade na no...
U sjeni velike objave o podjeli poslovanja na dva zasebna entiteta, Embracer Group je u svom opsežn...

Dok se industrija trenutno bavi naslovima koji će obilježiti drugu polovicu 2026...

Davno je bilo vrijeme kada je Skype bio jedina (ili najbolja) opcija za video pozive koje bi obavljali sa rodbinom i prijateljima koji žive u drugim državama ili kontinentima...
