Nintendo je objavio službene financijske i prodajne rezultate za kvartal završen 30. rujna, potvrđujući da nova generacija njegvog hardvera nastavlja ostvarivati izniman komercijalni uspjeh.
Kako doznajemo, Nintendo Switch 2 konzola službeno je dosegnula 26,35 milijuna prodanih primjeraka diljem svijeta, učvrstivši svoju poziciju na tržištu unutar prvih 16 mjeseci od lansiranja.
U promatranom tromjesečju isporučeno je 2,67 milijuna Switch 2 konzola te 15,04 milijuna pripadajućih igara. Usporedba s povijesnim podacima pokazuje da Switch 2 u ujednačenom vremenskom okviru od lansiranja i dalje komforno nadmašuje prodajni tempo originalnog Switcha i konkurentske PlayStation 5 konzole za više od šest milijuna jedinica.
Rast cijena i velika dostupnost zaliha u početnim mjesecima očekivano su uzrokovali pad prodaje hardvera u drugoj godini za 37,4% u usporedbi s istim razdobljem prošle godine, no ukupni softverski prihodi i dalje rastu. Softverska prodaja za Switch 2 skočila je za 18,8% u odnosu na prošlu godinu, dok su prihodi od intelektualnog vlasništva skočili za čak 87,9%, prvenstveno zahvaljujući uspjehu filma The Super Mario Galaxy Movie.
Originalni Switch lovi krunu PlayStationa 2
Zanimljivi podaci dolaze i s fronta originalne Switch konzole. S dodatnih 0,61 milijun prodanih jedinica u proteklom tromjesečju (odnosno 1,27 milijuna u prvoj polovici fiskalne godine), originalni Nintendo Switch dosegnuo je ukupno 157,20 milijuna prodanih primjeraka.
Time se prva generacija Switcha opasno približila tituli najprodavanije konzole svih vremena, koju i dalje drži legendarni PlayStation 2 sa 160 milijuna prodanih jedinica. Pored toga, softverska baza za originalni Switch premašila je nevjerojatnih 1,59 milijardi prodanih primjeraka, čime je potvrdila status jedne od najuspješnijih igračkih platformi u povijesti industrije.
Japanski stručnjaci i analitičari ističu kako će ključni zamašnjak za nastavak ove fiskalne godine biti upravo izašli dugoočekivani The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake, koji služi kao glavna jesenja uzdanica i odlična alternativa drugim velikim industrijskim projektima, dok se pravi novi blockbuster val predviđa za 2027. godinu.
Liste najprodavanijih igara i povijesni pregled hardvera
Nintendo je uz financijsko izvješće tradicionalno objavio i ažurirane prodajne rezultate svojih najuspješnijih naslova. Na novoj platformi apsolutni vladar ostaje Mario Kart World koji je postigao impresivnu brojku od 16,48 milijuna prodanih primjeraka, djelomično podržan i službenim bundle paketom s konzolom.
Top 10 najprodavanijih first party naslova za Switch 2 izgleda ovako:
- Mario Kart World – 16,48 milijuna
- Donkey Kong Bananza – 5,05 milijuna
- Pokemon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition – 4,04 milijuna
- Pokemon Pokopia – 4,04 milijuna
- Splatoon Raiders – 2,42 milijuna
- Kirby Air Riders – 1,94 milijuna
- Fire Emblem: Fortune’s Weave – 1,34 milijuna
- Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition – 1,28 milijuna
- Star Fox – 1,17 milijuna.
Na originalnoj Switch platformi poretkom i dalje dominira dvojac koji probija neslućene granice:
- Mario Kart 8 Deluxe – 72,00 milijuna
- Animal Crossing: New Horizons – 50,63 milijuna
- Super Smash Bros. Ultimate – 38,50 milijuna
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 34,28 milijuna
- Super Mario Odyssey – 31,06 milijuna
- Pokemon Scarlet / Pokemon Violet – 28,66 milijuna
- Pokemon Sword / Pokemon Shield – 27,36 milijuna
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – 22,90 milijuna
- Super Mario Party – 21,39 milijuna
- New Super Mario Bros. U Deluxe – 19,22 milijuna.
Među dodatno istaknutim naslovima valja spomenuti i Tomodachi Life: Living the Dream na Switchu s 8,83 milijuna prodanih primjeraka, te novitete kao što je Rhythm Heaven Groove s 2,89 milijuna prodanih jedinica.
Radi potpune povijesne perspektive, Nintendo je ponovio i službeni pregled prodaje hardvera i softvera svih svojih kućnih i prijenosnih konzola od početaka do rujna 2026. godine:
- Nintendo Switch 2: hardver 26,35 milijuna; softver 73,21 milijun
- Nintendo Switch: hardver 157,20 milijuna; softver 1.593,87 milijuna
- Nintendo DS: hardver 154,02 milijuna; softver 948,76 milijuna
- Game Boy / Game Boy Color: hardver 118,69 milijuna; softver 501,11 milijuna
- Wii: hardver 101,63 milijuna; softver 921,85 milijuna
- Game Boy Advance: hardver 81,51 milijun; softver 377,42 milijuna
- Nintendo 3DS: hardver 75,94 milijuna; softver 392,31 milijun
- Family Computer / NES: hardver 61,91 milijun; softver 500,01 milijun
- Super Family Computer / SNES: hardver 49,10 milijuna; softver 379,06 milijuna
- Nintendo 64: hardver 32,93 milijuna; softver 224,97 milijuna
- Nintendo GameCube: hardver 21,74 milijuna; softver 208,58 milijuna
- Wii U: hardver 13,56 milijuna; softver 103,60 milijuna.
Uz stabilne brojke i nadolazeća izdanja poput Pikmin 4 – Nintendo Switch 2 Editiona, Xenoblade Chronicles 3 – Nintendo Switch 2 Editiona i Metroid Ravenousa, Nintendo bez ikakve sumnje ulazi u još jednu iznimno profitabilnu godinu.


