Prošlo je već više od tri tjedna otkad je PlayStation šokirao globalnu gaming zajednicu službenom najavom o potpunom obustavljanju proizvodnje i prodaje fizičkih diskova, a prašina se u javnosti još uvijek ne sliježe. Unatoč činjenici da su stotine tisuća igrača potpisale masovne peticije, dok se protiv kompanije pokreće i nekoliko pravnih tužbi, Sonyjev gaming odjel nastavlja raditi po starom i ne pokazuje nikakvu namjeru preispitivanja ove odluke.
O situaciji se nedavno oglasila i Alanah Pearce, bivša narativna dizajnerica iz priznatog studija Santa Monica koja je radila na projektu God of War Laufey. Prema njenim riječima, očekivanja da će pritisak zajednice natjerati PlayStation na uzmak potpuno su nerealna – odluka je konačna i povratka na staro nema.
Planirani rizik i neumoljiva računica tržišta
U svojoj detaljnoj analizi na društvenim mrežama, Pearce objašnjava kako su u vodstvu PlayStationa bili u potpunosti svjesni negativnih reakcija koje će uslijediti. Međutim, unutar korporacije prevladalo je stajalište da je potpuni prelazak na digitalnu distribuciju dugoročno jedini ispravan korak za održivost i rast brenda. Iako je glasan dio igrača na društvenim mrežama izrazito protiv izbacivanja fizičkih medija, brojke neumoljivo pokazuju da većina današnjih potrošača u praksi već godinama primarno kupuje digitalne verzije igara.
Povlačeći paralelu s čuvenom Xboxovom E3 konferencijom iz 2013. godine, Pearce napominje kako je ovakav rasplet događaja bio praktički neizbježan u industriji, premda priznaje da je sam način na koji je PlayStation plasirao ovu najavu možda bio previše nagao.
Prenamjena tvornica u AI centre i fokus na dioničare
Iza ove radikalne odluke ne stoji samo želja za većom maržom od digitalne prodaje, već i širi tehnološki zaokret. Alanah Pearce navodi kako kruže informacije o planovima prema kojima bi Sony svoja postojeća postrojenja za štancanje i proizvodnju optičkih diskova prenamijenio u podatkovne centre za treniranje umjetne inteligencije.
U trenutnoj gospodarskoj klimi, ključni prioritet za Sony jest jačanje povjerenja dioničara i osiguravanje stabilnih prihoda. Ukidanje proizvodnih i logističkih troškova koje nosi distribucija fizičkih kutija direktno se uklapa u tu financijsku jednadžbu. Zbog svega toga, bez obzira na to koliko glasni bili prosvjedi vjernih sakupljača i ljubitelja fizičkih izdanja, PlayStation je svoj smjer očito zacrtao i od njega ne planira odstupiti.

