Ovogodišnji ljetni val objava na Summer Game Festu donio je vijest koju je višemilijunska zajednica lovaca na čudovišta s nestrpljenjem iščekivala mjesecima. Capcom je službeno predstavio Ascendance, prvu veliku, masovnu ekspanziju za svoj iznimno uspješni akcijski RPG Monster Hunter Wilds.
Veterani ovog serijala vrlo dobro znaju da su Capcomovi naslovi zapravo definirani svojim kasnijim reizdanjima i golemoj količini sadržaja koji stiže naknadno, baš kao što je to svojedobno bio slučaj s Iceborne ekspanzijom za Monster Hunter World ili Sunbreak ekspanzijom za Monster Hunter Rise. Sudeći prema prvim detaljima, Ascendance ima misiju odigrati identičnu ulogu i u potpunosti protresti temelje aktualne igre.
Ova velika najava zapravo je kulminacija planova o kojima se šuškalo još od veljače, kada je producent Ryozo Tsujimoto prvi put dao naslutiti da razvojni tim priprema “ekspanziju velikih razmjera” kako bi osvježio igru. Nakon što su krajem prošle godine završili s redovitim besplatnim ažuriranjima sadržaja, developeri su se primarno posvetili rješavanju tehničkih performansi i optimizacije na koje se dio igrača žalio, istovremeno nam isporučivši veliku veljačku zakrpu s izazovnim Arch-tempered čudovištima s 10 zvjezdica, unikatnim kozmetičkim predmetima i zanimljivim crossoverom s igrom Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection.
Ekspedicija se seli na otoke među oblacima
Priča u Monster Hunter Wilds: Ascendance ekspanziji nastavlja tamo gdje je osnovna igra stala, no avantura istraživačkog tima iz Forbidden Landsa ovoga puta odlazi u dosad neviđene visine. Lovci će se preseliti na potpuno novu lokaciju smještenu visoko među oblacima, gdje će istraživati plutajuće otoke na nebu. Novo i surovo okruženje donosi i evoluciju u samom gameplayu, pa će igrači na raspolaganju imati eksplozivne nove sposobnosti i mehanike koje će borbu s masivnim zvijerima podići na doslovno i metaforički višu razinu.
Osim posve novih vrsta koje nastanjuju nebeske otoke, ekspanzija u igru ponovno vraća neke od najpoznatijih i najopasnijih klasičnih neprijatelja. Povratak mitskih Elder Dragona natjerat će čak i najiskusnije timove na maksimalan oprez i detaljnu pripremu opreme prije svakog polaska u divljinu.
Dolazak Master Rank izazova za najupornije
Ono što će poslovne analitičare i hardcore gamere najviše privući ovoj ekspanziji jest službeno uvođenje Master Rank težine. Ovaj najviši stupanj izazova tradicionalno donosi drastično pametnije i agresivnije verzije čudovišta, ali ujedno otključava i najbolja, vizualno najatraktivnija oružja i oklope u igri. Uvođenjem ove mehanike, Capcom osigurava nevjerojatnu dugovječnost svom projektu i jamči stotine sati novog sadržaja.
Monster Hunter Wilds: Ascendance ekspanzija službeno će biti lansirana tijekom 2027. godine, a bit će dostupna za PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC verzije igre.

