Japanski izdavač Marvelous službeno je predstavio Eternal Anima, potpuno novi JRPG projekt koji je do sada bio poznatiji pod radnim nazivom Project Life is RPG.
Ono što je odmah privuklo ogromnu pažnju zajednice jest impresivna autorska postava koja stoji iza ovog projekta. Naime, na razvoju igre rade prekaljeni veterani industrije — redatelj Katsuhisa Higuchi, autor koncepta priče Keisuke Makino te proslavljeni scenarist Kazushige Nojima, poznat po radu na kultnim naslovima iz Final Fantasy i Kingdom Hearts serijala.
Eternal Anima osmišljena je kao emotivno i vizualno bogato iskustvo koje evocira duh i čaroliju JRPG naslova s kraja prošlog i početka ovog stoljeća, ali uz moderan vizualni pristup i napredne mehanike. Radnja prati mladog Wadea u kraljevstvu Urvis Ael, društvu u kojem se sama želja za boljom budućnošću smatra teškim zločinom. Nakon što naglas preispita to rigorozno pravilo, Wade biva prisiljen na bijeg te kreće u epsku avanturu kroz razne vremenske ere kako bi spasio drevne civilizacije od katastrofa i razotkrio potisnute istine o povijesti svoga svijeta.
Taktička borba uz predviđanje poteza i nasljeđivanje klasa
U samoj srži Eternal Animea nalazi se dramatična priča koja spaja generacije, omogućujući igračima putovanje kroz više kontinenata s potpuno različitim kulturama te udruživanje s precima i potomcima kroz vrijeme. Svaki potez povučen u prošlosti izravno utječe na stanje u sadašnjosti, a članovi družine mogu se dodatno osnaživati moćima svojih predaka. Wade u tome igra ključnu ulogu zahvaljujući svojoj sposobnosti zvanoj Psychometry, pomoću koje dešifrira sjećanja pohranjena u drevnim artefaktima te tako otključava i nasljeđuje borbene klase i vještine junaka iz davnih vremena.
Potezni borbeni sustav donosi iznimno zanimljiv taktički zaokret kroz mehaniku Future Sight. Igrači u svakom potezu mogu unaprijed vidjeti predviđeni ishod i točno vrijeme kada će neprijatelji napasti. Pametnim odabirom naredbi ta se predviđena budućnost može doslovno prekrojiti — napade je moguće pravovremeno blokirati, odgoditi ili u potpunosti otkazati prije nego što protivnik uopće stigne reagirati, što igračima daje potpunu kontrolu nad tokom borbe.
Cijene, izdanja i fizičke verzije
Marvelous je pripremio detaljne informacije o izdanjima za europsko i sjevernoameričko tržište. U Europi će standardno izdanje za PlayStation 5 i Switch 2 stajati €49,99, dok je za kolekcionare predviđeno bogato Limited Edition izdanje po cijeni od €79,99. Posebno je zanimljivo da će Switch 2 verzija u Sjevernoj Americi stajati $59,99, ali donosi kompletnu igru na samoj kartici bez potrebe za dodatnim preuzimanjima.
Kolekcionarsko izdanje uz sam primjerak igre donosi i zvučnu podlogu na dva diska, devet art kartica s likovima i namjenskim stalkom za izlaganje te bogati art book.
Eternal Anima stiže 4. ožujka 2027. godine na PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC i Nintendo Switch 2.








