Nakon što se prošloga mjeseca službeno rastao s Microsoftom i napustio okrilje Xbox Game Studiosa, poznati razvojni tim Double Fine Productions u potpunosti se vraća svojim neovisnim korijenima. Tim koji predvodi legendarni dizajner Tim Schafer objavio je kako ponovno pokreće svoju čuvenu game jam inicijativu pod nazivom Amnesia Fortnight 2026, u sklopu koje će izravno od zajednice i obožavatelja tražiti pomoć pri odabiru njihovog sljedećeg projekta.
Projekt službeno kreće 31. kolovoza, a pratit će ga opsežna dokumentarna serija u produkciji dugogodišnjih partnera 2 Player Productions te namjenska Kickstarter kampanja. Dvotjedni internet događaj funkcionirat će tako da će razvoji timovi unutar studija osmisliti mnoštvo konceptualnih ideja, nakon čega će podržavatelji na Kickstarteru glasovanjem odabrati četiri prototipa. Jedan od ta četiri prototipa u konačnici će izrasti u novu, cjelovitu igru manjeg opsega pod okriljem neovisnog Double Fine Productionsa.
Tradicija koja je stvorila kultne naslove i dijelove Psychonautsa 2
Amnesia Fortnight ima dugu i bogatu povijest unutar studija, no inicijativa je stavljena na pauzu nakon što je Microsoft kupio Double Fine 2019. godine. Riječ je o dvotjednom internom maratonu u kojem se zaposlenici podijele u manje timove te u iznimno kratkom roku kreiraju funkcionalne rane verzije igara. Proces se u potpunosti snima i prenosi uživo, čime igrači dobivaju rijedak i nemontiran uvid u same početke nastanka ideja.
Iz dosadašnjih izdanja Amnesia Fortnighta proizašle su neke od najprepoznatljivijih igara ovog studija, kao što su Costume Quest, Spacebase DF-9 i Headlander. U nekim slučajevima, ideje nastale tijekom ovog game jama prenesene su u veće projekte — cjelina Compton’s Cookout unutar hvaljenog Psychonautsa 2 izravno je inspirirana jednim od ranijih prototipova.
Povratak prava na vlastite igre i osiguravanje financijske budučnosti
Govoreći o razlazu s Xboxom za Kinda Funny Games, Tim Schafer potvrdio je kako su s Microsoftom postigli dogovor sličan onome koji je ostvario i studio Compulsion Games. Microsoft im je osigurao određenu financijsku odskočnu dasku za samostalan početak, no studio je uspio zadržati kompletna autorska i izdavačka prava na sve svoje dosadašnje igre i intelektualna vlasništva.
Schafer je iskreno naglasio kako je trenutna situacija u gaming industriji izuzetno izazovna za indie timove te da dobivena sredstva predstavljaju samo privremenu pistu, a ne dugoročni besplatni prolaz. Zbog toga kupnja bilo kojeg njihovog ranijeg naslova, poput Brütal Legenda ili Psychonautsa, izravno pomaže studiju i produžuje njihovu financijsku stabilnost.
Vraćanje Amnesia Fortnight inicijative tako ne predstavlja samo povratak prepoznatljivoj kreativnoj slobodi, već i ključni poslovni potez kojim Double Fine nastoji osigurati vlastitu samostalnost na tržištu.


