Najavljena odluka Sony Interactive Entertainmenta o postepenom obustavljanju proizvodnje fizičkih diskova od 2028. godine i dalje izaziva snažne reakcije unutar cijele industrije zabave. Nakon što su svoje nezadovoljstvo i zabrinutost javno izrazile veličine kao što su Hideo Kojima, Shuhei Yoshida i Yoko Taro, raspravi se pridružio i bivši predsjednik Sony Interactive Entertainment Worldwide Studiosa, Shawn Layden.
U razgovoru za publikaciju Game, Layden je scenarij u kojem PlayStation potpuno napušta optičke medije opisao kratko i jasno – kao depresivan. Prema njegovim riječima, fizička izdanja i dalje nose iznimnu vrijednost za igrače te čine neizostavan stup industrije, osobito ako se uzme u obzir da fizička prodaja u mnogim regijama diljem svijeta i dalje nosi značajan udio ukupnih prihoda.
Licenciranje kao izlaz iz PR noćne more
Iako se odustajanje od vlastitih pogona čini kao svršen čin, Layden naglašava kako situacija nije nepopravljiva i da je problem zapravo vrlo rješiv. Kao potencijalni model navodi praksu koju već koristi Microsoft – ustupanje licenci i prebacivanje same proizvodnje i tiskanja diskova na specijalizirane vanjske partnere i “bespoke” proizvođače. Na taj način Sony bi se rasteretio operativnih troškova izrade optičkih medija, dok bi kolekcionari i ljubitelji fizičkih izdanja i dalje imali opciju kupovine omiljenih naslova na disku.
Pitanje očuvanja fizičkih medija dodatno je eskaliralo u trenutku kada izdavači sve otvorenije podsjećaju kupce kako nabavkom digitalnih verzija zapravo ne posjeduju igru, već samo privremenu licencu za korištenje. Dok Sony nastoji zaštititi svoje zaposlenike od pritiska javnosti uvođenjem strožih pravila o komunikaciji s korisnicima, prijedlog Shawna Laydena pokazuje da unutar same industrije još uvijek postoji snažna želja za pronalaskom kompromisa koji ne bi u potpunosti otpisao diskove.

